nVidia-Grafik

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Die Grafikchip- und Grafikkarten-Marktanteile im vierten Quartal 2018

Die Marktforscher von Jon Peddie Research haben in zwei Meldungen (No.1 & No.2) die Marktverhältnisse im Grafikchip-Markt für das abgelaufene vierte Jahresquartal 2018 beschrieben. Die Statistik über verkaufte Grafikchips für Desktop-Grafikkarten ("Add-in Boards") bildet dabei den interessanteren Teil, wirkte sich das Ende des Cryptomining-Booms doch ziemlich heftig auf die Absätze und dann auch die Marktanteile aus. So sank der gesamte Stückzahlen-Absatz gegenüber dem Vorjahresquartal (dem mitten im Mining-Boom stehenden vierten Jahresquartal 2017) um satte -40,2%, selbst gegenüber dem direkten Vorquartal ging es noch um -10,7% zurück – nVidias Turing-Generation hat also dem Grafikkarten-Markt (noch) keinen beachtbaren Schwung geben können. Trotzdem konnte nVidia klar an Marktanteilen hinzugewinnen, steht nunmehr mit gleich 81,2% Marktanteil sogar besser da als jemals zuvor.

AiB-Grafikchips Q4/2017 Q1/2018 Q2/2018 Q3/2018 Q4/2018
AMD 33,7% 34,9% 36,1% 25,7% 18,8%
nVidia 66,3% 65,1% 63,9% 74,3% 81,2%
Quelle: Jon Peddie Research
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nVidia legt den RTX-Grafikkarten das "RTX Triple Threat" Spielebundle bei

Nach dem Auslaufen des bisherigen nVidia-Spielebundles mit Anthem & Battlefield V für die RTX-Grafikkarten zum Ende des Februar bekommen jene nunmehr ein neues bzw. erneuertes Spielebundle von nVidia spendiert: Das "RTX Triple Threat" Spielebundle umfasst erneut Anthem und Battlefield V, hinzu kommt nun noch Metro: Exodus als dem zweiten Vorzeige-Titel der RayTracing-Technologie. Wie bei der vorherigen nVidia-Aktion gilt dabei: GeForce RTX 2080 & 2080 Ti erhalten alle drei Spieletitel, während GeForce RTX 2060 & 2070 nur einen Spieletitel bekommen, wobei man zwischen diesen drei Titeln wählen kann. Die Aktion gilt nVidia-typisch jeweils auch für entsprechende Notebooks mit den genannten nVidia-Grafiklösungen.

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Gerüchteküche: GeForce GTX 1660 am 15. März, GeForce GTX 1650 am 30. April

Von der gewöhnlich gut informierten DigiTimes kommt eine neue Terminlage zu den zwei noch folgenden Turing-Grafikkarten für das Mainstream- und Midrange-Segment: Die GeForce GTX 1660 tritt somit am 15. März 2018 an (entspricht der vorherigen Gerüchtelage von "Mitte März"), die GeForce GTX 1650 hingegen erst am 30. April 2019 – bislang wurde diese Karte zum Ende des März verortet, hat sich also die Gerüchteküche glatt um einen Monat geirrt. Andererseits ist es nicht unüblich, kleinere Grafikchips mit etwas größerem Zeitabstand zu bringen (wie bei der GeForce GTX 1650 auf Basis des TU117-Chips), da selbiges immer mit einem erheblich höheren Aufwand verbunden ist als die Veröffentlichung neuer Grafikkarten auf Basis bereits bekannter Grafikchips (wie bei der GeForce GTX 1660 auf Basis des TU116-Chips). Die genannten Preispunkte entsprechend dabei im übrigen vorherigen Informationen, ergo wird nVidia mittels GeForce GTX 1650 & 1660 einen Turing-Ersatz für oberes Mainstream- sowie unteres Midrange-Segment bringen.

The sources said that Nvidia is slated to launch GTX 1660 on March 15 and GTX1650 on April 30, which will bear minimum price tags of US$229 and US$179, respectively.
Quelle:  DigiTimes am 26. Februar 2019

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Neuer Artikel: Launch-Analyse nVidia GeForce GTX 1660 Ti

Mit der GeForce GTX 1660 Ti schickt nVidia nunmehr seine "echte" Midrange-Lösungen innerhalb der Turing-Generation in den Markt. Die Karte wird untypischerweise nicht der "GeForce 20" Serie zugeschlagen sowie auch nicht mit dem Namenszusatz "RTX" ausgezeichnet, da nVidia beim zugrundliegenden TU116-Chip auf gewisse Teile der Turing-Architektur verzichtet hat – im genauen die RT-Cores für RayTracing sowie die Tensor-Cores für die DLSS-Kantenglättung. Damit sollen TU116-Chip sowie GeForce GTX 1660 Ti besser tauglich für den Massenmarkt gemacht werden, für welchen hochgezogene Preispunkte (wie bei den bisherigen Turing-Grafikkarten) kaum verträglich sind. Herausgekommen ist eine zur Ablösung der GeForce GTX 1060 6GB gedachte Grafikkarte, welche auf einem Listenpreis von 279 Dollar neuen Schwung ins Midrange-Segment bringen soll und dafür in vielgestaltigen Herstellerausführungen antritt. Die nachfolgende Launch-Analyse fasst zusammen, was die Launchreviews zur Performance, Stromverbrauch und Übertaktungseignung der GeForce GTX 1660 Ti ausgesagt haben – und wo sich nVidias neue Midrange-Lösung somit im Gesamtbild einordnen muß ... zum Artikel.

FHD-Perf. Verbr. FHD-Index 4K-Index Liste Straßenpreis
GeForce RTX 2060 117,2% 160W 920% 124% 349$ 345-360€
GeForce GTX 1070 Ti 114,9% 174W 900% 122% 449$ 440-470€
Radeon RX Vega 56 108,6% 223W 840% 117% 399$ 310-350€
GeForce GTX 1070 102,0% 147W 800% 107% 379$ 320-370€
GeForce GTX 1660 Ti 100% 117W 780% 103% 279$ 280-300€
Radeon RX 590 82,2% 215W 640% 87% 279$ 230-260€
Radeon RX 580 8GB 75,4% 187W 590% 80% 229$ 150-190€
GeForce GTX 1060 6GB 74,8% 114W 590% 76% 249$ 200-220€
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Launch der GeForce GTX 1660 Ti: Erste Testberichte gehen online

Mit der GeForce GTX 1660 Ti läutet nVidia die "GeForce 16" Grafikkarten-Serie ein, welche in näherer Zukunft noch um weitere Modelle ausgebaut werden soll. Hintergrund des Namenswechsels von "GeForce 20" und "RTX" zurück auf "GeForce 16" und wiederum "GTX" ist der Verzicht der Turing-Features "RayTracing" und "Tensor-Cores", was beim zugrundeliegenden TU116-Chip direkt in Hardware gelöst wurde. Heraus kommt also eine weiterhin Turing-basierte Grafikkarte – erleichtert allein um RayTracing und Tensor-Core, demzufolge aber mehr dem Anspruch normaler Gamer zugeneigt. Dies passt auch besser zur Midrange-Ausrichtung der GeForce GTX 1660 Ti, welche die Turing-basierte Ablösung der GeForce GTX 1060 6GB darstellt – hierfür werden sicherlich keine Features benötigt, welche sowieso nur mit Enthusiasten-Grafikkarten sinnvoll nutzbar sind. Ergo kann die Turing-Architektur mit der GeForce GTX 1660 Ti viel eher zeigen, was jene im Grunde nach wirklich zu leisten im Stande ist. Die Launch-Reviews zur GeForce GTX 1660 Ti versuchen derzeit, diese zumeist nur in Hersteller-Ausführung vorliegende Karte in allen Disziplinen zu bewerten, während die Diskussion zum Launch in unserem Forum startet und zu einem späteren Zeitpunkt unsere übliche Launch-Analyse den Grafikkarten-Launch dann abschließen wird.

nVidia GP106 nVidia TU116 nVidia TU106
Fertigung 4,4 Mrd. Transistoren auf 200mm² Chipfläche in der 16nm-Fertigung von TSMC 6,6 Mrd. Transistoren auf 284mm² Chipfläche in der 12nm-Fertigung von TSMC 10,6 Mrd. Transistoren auf 445mm² Chipfläche in der 12nm-Fertigung von TSMC
Architektur Pascal Turing ohne RT Turing mit RT
Shader-Einheiten max. 10 (Pascal-basierte) Shader-Cluster = max. 1280 Shader-Einheiten max. 24 (Turing-basierte) Shader-Cluster = max. 1536 Shader-Einheiten max. 36 (Turing-basierte) Shader-Cluster = max. 2304 Shader-Einheiten
RayTracing max. 36 RT-Cores
Tensor-Cores max. 288 Tensor-Cores
Grafikkarten GeForce GTX 1060 GeForce GTX 1660 & 1660 Ti GeForce RTX 2060 & 2070
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Weitere Benchmark-Leaks zur GeForce GTX 1660 Ti unter AotS und Geekbench

Nach den (wahrscheinlich schon ziemlich treffenden) Benchmarks der GeForce GTX 1660 Ti unter Final Fantasy XV gibt es weitere Leaks mit Ergebnissen unter Ashes of the Singularity (AotS) und dem Geekbench. Die AotS-Ergebnisse kommen vom bekannten Leaker Tum Apisak und geben leider nur ungefähre Zahlen an – dafür aber werden auch Vergleichswerte zu GeForce GTX 1060 & 1070 sowie zur GeForce RTX 2060 offeriert, welche in der AotS-Benchmarkdatenbank oftmals schwierig zu finden (bzw. schwierig genau demselben Testsetting zuzuordnen sind). Die Skalierung ist unter AotS nicht ganz so hervorragend wie unter Final Fantasy XV, somit kommt die GeForce GTX 1660 Ti auch nur um +26% besser als die GeForce GTX 1060 heraus – was aber dennoch dazu reicht, um sich mit einer Differenz von nur -2% ausreichend nahe an die GeForce GTX 1070 heran zu positionieren.

AotS FF15 Geekbench FHD-Index 4K-Index Listenpreis
Setting Escalation, FullHD @ "Crazy" WQHD @ "High" GB 4.3.3, OpenCL-Score - - -
GeForce GTX 1080 - 6174 ~185000 960% 132% 499$
GeForce RTX 2060 ~5500 - ~215000 920% 124% 349$
GeForce GTX 1070 Ti - 5626 ~170000 900% 122% 449$
GeForce GTX 1660 Ti ~4800 5000 191416 ~770-820% ~100-105% 279$
GeForce GTX 1070 ~4900 4955 ~155000 800% 107% 379$
GeForce GTX 1060 6GB ~3800 3584 ~130000 590% 76% 249$
AotS-Resultate von Tum Apisak @ Twitter, FF15-Resultate aus der FF15-Benchmarkdatenbank vom 17. Februar 2019, Geekbench-Resultat aus der Geekbench-Benchmarkdatenbank
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Eine Performance-Neubewertung von GeForce GTX 1080 Ti, Titan X, Titan Xp & Titan V

In der Launch-Analyse zur Radeon VII wurde bereits eine kleine Wertberichtung der GeForce GTX 1080 Ti im 3DCenter UltraHD Performance-Index erwähnt – welche hiermit begründet werden soll. So wurde schon zum Zeitpunkt des Launches von GeForce RTX 2080 & 2080 Ti festgestellt, das die GeForce GTX 1080 Ti ihren bisherigen Index-Wert von 175% nicht ganz halten kann. Seinerzeit spielte dies für die Betrachtung der neuen RTX-Karten keine beachtbare Rolle – es wurden allerdings anschließend die Benchmark-Auswertungen der nachfolgenden Grafikkarten-Launches bewußt breiter ausgelegt, um diesem Problempunkt genauer auf die Spur zu kommen. Denkbare Auflösungen wären schließlich auch ein Einmaleffekt oder auch ein falscher Performance-Index bei der GeForce GTX 1080 – was allerdings nach und nach ausgeschlossen werden konnte. Spätestens der Launch der Radeon VII hat dann zu einer Entscheidung in dieser Frage gezwungen, denn diese neue AMD-Karte hält (gemittelt) ziemlich exakt die UltraHD-Performance der GeForce GTX 1080 Ti – demzufolge wäre es ziemlich schlecht, deren Index-Festsetzung auf Basis eines falschen Index-Wertes vorzunehmen.

März 2017 Aug. 2017 Sept. 2018 Okt. 2018 Febr. 2019
1080Ti zu 1080 auf UltraHD +32,8% +31,2% +31,1% +31,0% +31,3%
Quelle Launch 1080Ti Launch RX Vega Launch 2080 & 2080Ti Launch 2070 Launch R7
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FF15-Benchmark zur GeForce GTX 1660 Ti zeigt eine Performance auf Augenhöhe zur GeForce GTX 1070

Seitens Videocardz kommt eine weitere Bestätigung des Listenpreises der GeForce GTX 1660 Ti (279 Dollar) sowie von deren neuem Launchtermin (22. Februar 2019) daher – und als wichtigstes der Hinweis auf einen ersten entsprechenden Benchmark in der offiziellen Benchmark-Datenbank von "Final Fantasy XV". Hier fließen alle jemals mit der Benchmark-Version von FF15 erzeugten Benchmark-Werte ein – was bedeutet, das für alle bereits veröffentlichten Karten der Mittelwert aus tausenden Benchmarks zu sehen ist (natürlich auch von werksübertakteten Versionen sowie Overclocking-Versuchen), während von noch nicht veröffentlichten Karten üblicherweise nur wenige oder gar nur ein einziger Benchmark-Wert vorliegt. Nichtsdestotrotz hat sich die FF15-Benchmarkdatenbank in der Vergangenheit immer wieder ganz gut als Performance-Indikator gemacht – ganz im Gegensatz zu "Ashes of the Singularity", zu welchem wie bekannt auch schon ein (leider kaum vergleichbarer) Benchmark-Wert zur GeForce GTX 1660 Ti vorliegt.

FF15 WQHD "High" FHD-Index 4K-Index Listenpreis
GeForce GTX 1080 6174 960% 132% 499$
GeForce GTX 1070 Ti 5626 900% 122% 449$
GeForce GTX 1660 Ti 5000 ~770-820% ~100-105% 279$
GeForce GTX 1070 4955 800% 107% 379$
GeForce GTX 1060 6GB 3584 590% 76% 249$
FF15-Resultate aus der FF15-Benchmarkdatenbank vom 17. Februar 2019
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Umfrage-Auswertung: Wie ist der Ersteindruck zu nVidias GeForce RTX 2060?

Mit der Umfrage von letzter Woche wurde nach dem Ersteindruck zur GeForce RTX 2060 gefragt, der bislang kleinsten Grafikkarte innerhalb von nVidias Turing-Generation. Wie allerdings schon bei den bisherigen Turing-Grafikkarten zu beobachten, kam auch die GeForce RTX 2060 nicht gut weg in dieser Umfrage: Nur 14,3% positiver Ersteindruck stehen immerhin 38,5% durchschnittlicher sowie gleich 47,2% negativer Ersteindruck gegenüber. Wenigstens sind diese Umfragewerte nicht so dramatisch schlecht wie teilweise bei GeForce RTX 2080 und 2080 Ti zu konstatieren, die passabel vernünftigen Umfragewerte der GeForce RTX 2070 werden allerdings durch die GeForce RTX 2060 nicht erreicht.

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Gerüchteküche: nVidias "GeForce 16" Serie tritt im Februar & März mit drei Grafikkarten an

Seitens HardOCP kommt genaueres zu den Termin- und Preislagen zu nVidias kommenden Midrange- und Mainstream-Grafikkarten der Turing-Generation, was somit auch nVidias Grafikkarten-Portfolio für das Jahr 2019 klarer erscheinen läßt. So werden wohl alle Turing-basierten Grafikkarten ohne RayTracing als "GeForce 16" Serie laufen – die Namenswahl zwischen "GeForce 10" (Pascal) und "GeForce 20" (Turing mit RayTracing) soll dann wohl andeuten, das hierbei etwas "fehlt" (wobei RayTracing in diesem Preisbereich derzeit sowieso zu langsam wäre). Den Anfang soll die GeForce GTX 1660 Ti am 15. Februar zu einem Listenpreis von 279 Dollar machen, gefolgt von der GeForce GTX 1660 gegen Anfang März zu einem Listenpreis von 229 Dollar. Beide wohl TU116-basierte Grafikkarten wurden zuletzt schon recht genau beschrieben, die nunmehr genannten Listenpreise passen perfekt zu der bereits vorliegenden technischen Konzeption.

The Nvidia GeForce GTX 1660 Ti will launch on February 15, with an MSRP of $279.
The GTX 1660 will launch in early March at $229.
The GTX 1650 will go on sale for $179 in late March.
Nvidia will continue to supply the 1050 TI to retailers, and its price will drop to keep it competitive.

Quelle:  HardOCP am 23. Januar 2019

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