AMD-Grafik

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4096 Shader-Einheiten und 8 GB HBM-Speicher bei der Radeon R9 390X "Water Cooled Edition" scheinbar bestätigt

Videocardz zeigen eine angebliche AMD-Präsentationsfolie zur "Radeon R9 390X WCE", welche AMD ab dem 16. März im Kreis von Grafikkarten-Herstellern zeigen will – wohl ein Marketing-Konter vor dem Launch der GeForce GTX Titan X nächste Woche. Sofern die Folie echt ist, werden hiermit einige Angaben zu den Hardware-Details der Radeon R9 390X bestätigt: Bis zu 4096 Shader-Einheiten und bis zu 8 GB HBM-Speicher werden direkt für die "Water Cooled Edition" der Radeon R9 390X genannt.

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AMDs Radeon R9 390X kommt angeblich gleich mit 8 GB HBM-Speicher

Laut Fudzilla soll AMD die Radeon R9 390X auf Fiji-Basis einst mit 4 GB Grafikkartenspeicher geplant haben – diese Entscheidung aber zugunsten von 8 GB Grafikkartenspeicher nunmehr umgestoßen haben.

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Welche Grafikkarten beherrschen DirectX 12.0 und 12.1 in Hardware?

Microsofts Offenbarungen zu neuen Hardware-Features samt differierender Featurelevel für DirectX 12 haben natürlich die Frage aufgeworfen, welche der aktuellen Grafikkarten eventuell schon DirectX 12 in Hardware unterstützen könnten. Eigentlich sollten diese Frage eher Microsoft und die Grafikchip-Entwickler direkt beantworten, aber jene halten sich natürlich noch zurück – wollen zum einen damit erst zum Launch von DirectX 12 herausrücken und fürchten zum anderen das Bekenntnis, welche ihrer aktuellen Hardware dann DirectX 12 eben noch nicht in Hardware unterstützt.

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AMDs Radeon R9 370 Serie kommt womöglich Anfang April

Videocardz haben zwei interne Unterlagen von XFX aufgetrieben, welche von einer "XFX Radeon R9 370 Core Edition 2GB" Grafikkarte sprechen, die für Anfang April geplant ist. Natürlich können diese Unterlagen auch alt und damit in Detailfragen überholt sein – aber da gerade für die Radeon R9 370 Serie kaum andere Informationen vorliegen, muß man notgedrungen damit arbeiten. Denn bisher war nur bekannt, daß AMD in diesem Marktsegment mit "Trinidad" einen neuen Grafikchip mit 256 Bit DDR Speicherinterface und einer Speicherbestückung von 2 GB bringen wollte.

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Wieviel Performance kosten einzelne Grafik-Effekte unter Far Cry 4?

HardOCP haben sich intensiv mit der Grafikkarten-Performance unter Far Cry 4 auseinandergesetzt und bieten hierzu nicht nur Standardkost an, sondern mit einer Performance-Beurteilung verschiedener Grafik-Effekte sonst eher selten zu lesende Details. Somit läßt sich für Far Cry 4 erkennen, welche Grafik-Effekte besonders viel Performance verschlingen und damit am ehesten als Kandidaten zur Deaktivierung in Betracht kommen. Ausgehend von der Ultra-Grafik des Spiels haben HardOCP folgende Performanceverluste für die einzelnen Grafik-Effekte ermittelt:

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Die Grafikkarten-Performance unter Evolve

Bei der ComputerBase, der PC Games Hardware sowie dem TechSpot hat man sich die Grafikkarten-Performance unter Evolve angesehen, dem 4vs1-Shooter der Turtle Rock Studios. Das Spiel setzt auf die Cryengine 3, verlangt aber weit weniger Hardware-Power als andere Titel mit dieser Spiele-Engine.

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Die Grafikchip- und Grafikkarten-Marktanteile im vierten Quartal 2014

Die Marktbeobachter von Jon Peddie Research haben mal wieder neue Daten zu den Marktanteilen bei Grafikchip und Grafikkarten veröffentlicht, diesesmal für das vierte Quartal 2014. Mit der ersten Meldung geht man den Markt aller Grafikchips an, inklusive auch der in modernen Prozessoren integrierten Lösungen, welche dann natürlich von der Menge her klar den Ton angeben.

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Die Grafikkarten-Performance unter Grey Goo

Die PC Games Hardware hat sich die Grafikkarten-Performance unter Grey Goo angesehen, dem neuen Echtzeitstrategie-Spiel unter Beteiligung einiger C&C-Veteranen. Nicht untypisch für Echtzeitstrategie ist unter 1920x1080 sehr vieles CPU-limitiert – erst unter der 4K-Auflösung von 3840x2160 tritt jene CPU-Limitierung zurück, wenngleich dort nur wenige HighEnd-Grafikkarten die 30-fps-Marke überspringen. Unter der FullHD-Auflösung von 1920x1080 erreichen schnellere Grafikkarten wie gesagt umgehend das CPU-Limit von knapp über 60 fps, dafür aber kommen natürlich auch viele Mainstream-Modelle noch ganz vernünftig mit:

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Umfrage-Auswertung: Ändert die GTX970-Affäre irgendetwas an den Kaufentscheidungen?

Die Umfrage der letzten Woche stellte die Frage, ob die GTX970-Affäre irgendetwas an den Kaufentscheidungen der Grafikkarten-Käufern ändern wird. Daß es keine welterschütterend große Änderung in dieser Frage geben würde, war vorab klar – insofern überraschen jene 47,7% der Umfrage-Teilnehmer nicht wirklich, welche keine Änderung des Kaufverhaltens beabsichtigen.

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AMD & nVidia Grafikkarten-Roadmap für das Jahr 2015

Nachdem einige Zeit lang nur Informations-Bruchstückchen hereinkamen und vor allem das insgesamte Bild auf AMD-Seite noch ziemlich nebulös war, ändert sich dies mit kürzlichen Informationen zum Radeon R300 Portfolio vollkommen: Nun ist erstmals (halbwegs) klar, wie sich AMD diese kommende Grafikkarten-Serie denkt. Demzufolge haben wir die Informationen aus dieser Meldung sowie alle weiteren neu hinzugekommenen Informationen in eine neue Grafikkarten-Roadmap für das Jahr 2015 einfließen lassen.

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