Umfrage: Welches Nutzungs-Interesse besteht an Frame Generation?

Mittels dieser Umfrage soll das Interesse an der tatsächlichen Nutzung für (alle) Frame-Generation-Technologien abgefragt werden, sprich nicht nur bezogen auf nVidias (M)FG. Technisch sind derzeit alle diese Technologien mehr oder weniger schlicht Zwischenbilderzeuger, welche mal mehr und mal weniger intelligent mit Daten vom alten und neuen Frame zu arbeiten versuchen. Die Problematik all dieser Technologien besteht in einer nicht weiter sinkenden bzw. durch den extra Arbeitsaufwand teilweise sogar (leicht) steigenden Eingabelatenz. Diesem Problem versuchen AMD & nVidia durch latenzreduzierende Features wie Anti-Lag und Reflex zu begegnen, aber dies ist natürlich so lange eine unzufriedenstellende Lösung, wie es selbige nicht auch für wirklich alle Spiele mit (M)FG-Einsatz gibt. Eine andere Problematik besteht in einer teilweise sinkenden Bildqualität der generierten Frames, denn die Zwischenbild-Berechnung wird manchmal dazu gezwungen, gewisse Bildteile einfach zu erfinden – und kann daran in Einzelfällen auch scheitern. Hier besteht natürlich durchaus die Chance, dass sich dies über bessere KI-Bilderzeuger weitgehend ausmerzen läßt, die Lösung speziell dieses Problems also nur eine Frage der Zeit sein könnte.
PS: Diskussion zur Umfrage und zum Umfrageergebnis in unserem Forum.

vorbehaltloses Nutzungs-Interesse
12% (91 Stimmen)
Nutzungs-Interesse nur bei Lösung der Latenz-Frage
8% (62 Stimmen)
Nutzungs-Interesse nur bei Lösung der Bildqualitäts-Frage
3% (26 Stimmen)
Nutzungs-Interesse nur bei Lösung sowohl von Latenz- als auch Bildqualitäts-Frage
28% (218 Stimmen)
rein technisches Interesse
12% (91 Stimmen)
kein wirkliches Interesse
25% (194 Stimmen)
totale Ablehnung
11% (86 Stimmen)
Gesamte Stimmen: 768