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NewsErster unabhängiger Cinebench-Wert eines Ryzen Threadripper 1950X aufgetaucht
NewsMainboard-Hersteller nennen die technische Daten des Ryzen Threadripper 1920
NewsAMDs "Rapid Packed Math" Vega-Feature ermöglicht FP16-Berechnungen mit doppelter Performance
NewsUmfrage-Auswertung: G-Sync vs. Adaptive Sync - welches wird gekauft, auf welches wird gewartet?
NewsAMDs FreeSync wird optionaler Bestandteil von DisplayPort 1.2a
NewsUmfrage-Auswertung: Wie interessant ist AMDs FreeSync?
NewsUmfrage-Auswertung: G-Sync vs. FreeSync - was ist bereits im Einsatz, was zieht mehr Interesse an?
NewsAMD stellt FreeSync 2 mit verpflichtendem Low Framerate Compensation (LFC) und High Dynamic Range (HDR) vor
NewsAMD kontert nVidias G-Sync mit "FreeSync"
NewsWelche Beschleunigung erbringen DirectX 12 & Vulkan derzeit gegenüber DirectX 11 & OpenGL?
NewsWelche Grafikkarten & Prozessoren beherrschen welche Level von DirectX 11, DirectX 12 & Vulkan?
NewsUmfrage-Auswertung: Welche Chance wird MultiChip-Lösungen noch gegeben?
NewsSLI-Performance der GeForce GTX 1080 Ti wenig überzeugend
NewsDie Radeon HD 7770 unter CrossFire: Ziemlich effizient & sogar mit vernünftigem Preis/Leistungsverhältnis
NewsHighEnd-Grafikkarten samt CrossFire & SLI unter 5K getestet
NewsSLI- und CrossFire-Eignung aktueller Spieletitel auf schwachem Niveau
NewsAMD macht "High Dynamic Range" (HDR) zum Thema der Radeon R400 Serie
NewsAMD bringt VSR Anti-Aliasing nun auch für ältere AMD-Grafikkarten
NewsUmfrage-Auswertung: Welche Auflösung und AA-Setting wird üblicherweise verwendet (2015)?
NewsWieviel Performance kosten einzelne Grafik-Effekte unter GTA V?
NewsCustom DSR Tool bietet bis zu 40x Downsampling Anti-Aliasing
NewsWas wird die Radeon R300 Serie bezüglich DirectX 12, VSR, FreeSync und HDMI 2.0 bieten können?
NewsSeparable Subsurface Scattering wird performant nutzbar
NewsWieviel Performance kosten einzelne Grafik-Effekte unter Dying Light?
NewsWieviel Performance kosten einzelne Grafik-Effekte unter Far Cry 4?
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