TypBeitragAutorAntwortenZuletzt aktualisiert
NewsAMD stellt Omega-Treiber mit "Virtual Super Resolution" vor Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
NewsUmfrage-Auswertung: 4K-Monitor oder Downsampling? Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
NewsUmfrage-Auswertung: Wie interessant ist nVidias DSR Anti-Aliasing? Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
NewsUmfrage-Auswertung: Wann steht (stereoskopisches) 3D auf dem eigenen PC voraussichtlich an? Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
NewsnVidia zeigt Cloud-basierte indirekte Beleuchtung Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
NewsnVidias TXAAs unter Call of Duty: Black Ops 2 Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
NewsSpielegrafik-Modtool "SweetFX" mit umfangreichen Grafikqualitäts-Optionen Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
NewsnVidias TXAA: Gute Kantenglättung und Bildruhe, aber doch wieder ein (starker) Weichzeichner Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
NewsUmfrage-Auswertung: Welches Interesse besteht für Downsampling & Supersampling Anti-Aliasing? Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
NewsUmfrage-Auswertung: Welche Auflösung und AA-Setting wird üblicherweise verwendet? Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
NewsGeForce GTX 680: Benchmark-Folien und eine neue Anti-Aliasing-Methode Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
NewsAMD mit Fortschritten bei der Bildqualität: MLAA 2.0 sowie eine automatische LoD-Anpassung unter SSAA Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
NewsAnti-Aliasing bei Ultra High Definition nicht mehr nötig? Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
NewsErster Test von Supersampling Anti-Aliasing auf der Radeon HD 7970 Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
NewsAMD bietet nun doch Supersampling Anti-Aliasing unter DirectX 10/11 Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
NewsUmfrage-Auswertung: Wie stark beeinträchtigt das Fehlen von Bildqualitäts-Verbesserungen die Kaufentscheidung zur Radeon HD 7000 Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
NewsAMD: Weiterhin kein Supersampling Anti-Aliasing unter DirectX 10/11 Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
NewsDas Shader Model 6 soll zum Jahresende 2016 im Rahmen von DirectX 12 erscheinen Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
NewsUmfrage-Auswertung: Wie häufig werden VSR/DSR Anti-Aliasing genutzt? Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
NewsAMDs Polaris & Vega sowie nVidias Pascal unterstützen bereits das Shader Model 6 Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
NewsHardware- und Nachrichten-Links des 3./4. August 2017 Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
NewsIntel-Präsentation bringt Detail-Informationen und ein neues Launchfenster zu Coffee Lake Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
AbbildungIntel "Coffee Lake" Präsentation (1) Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
AbbildungIntel "Coffee Lake" Präsentation (2) Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen
AbbildungIntel "Coffee Lake" Präsentation (3) Leonidas0vor 7 Jahre 16 Wochen