Launch-Analyse GeForce RTX 5070 vs Radeon RX 9070 (XT) (Seite 3)

Sonntag, 9. März 2025
 

Im Durchschnitt der Benchmarks unter RayTracing auf der 4K-Auflösung erzielt die GeForce RTX 5070 eine Mehrperformance von +19,8% zur GeForce RTX 4070 sowie +2,2% zur GeForce RTX 4070 Super (niedriger als unter 4K Raster), die frühere GeForce RTX 4070 Ti bleibt somit um +8,7% schneller (höher als unter 4K Raster). Die GeForce RTX 5070 zeigt damit erstaunlicherweise eine etwas schwächere RayTracing-Eignung als gleichartige RTX40-Modelle mit derselben VRAM-Ausstattung, auch wenn der Unterschied am Ende nur ein paar Prozentpunkte beträgt. Dennoch reiht sich dies ein in die Reihe von eher unterdurchschnittlichen RayTracing-Ergebnissen der Blackwell-Generation, welche mit den Spitzenmodellen beim RayTracing nicht besser zulegen konnte als unter Raster-Rendering – und nun im Midrange-Bereich beim RayTracing sogar (relativ zum Raster-Ergebnis) an Performance verliert.

Die Radeon RX 9070, welche unter Raster-Rendering noch durchgehend hinter der Radeon RX 7900 XT rangiert, legt hingegen unter RayTracing immerhin +8,5% auf diese oben drauf – bei der größeren Radeon RX 9070 XT sind es +9,9% auf das RayTracing-Ergebnis der Radeon RX 7900 XTX. Die neuen RDNA4-Beschleuniger haben somit beim RayTracing zweifellos Boden auf den Platzhirsch gut gemacht – allerdings reicht es noch nicht aus, um ganz mit nVidia mitzuhalten. Die kleinere Radeon RX 9070 kommt unter RayTracing auf der 4K-Auflösung knapp an das RayTracing-Ergebnis der GeForce RTX 5070 heran (–1,2%), die größere Radeon RX 9070 XT steht diesbezüglich irgendwo zwischen GeForce RTX 5070 & 5070 Ti, noch nicht ganz das RayTracing-Level der GeForce RTX 4070 Ti Super erreichend (–6,2%).

RayTracing 4K/2160p 4070 4070S 4070TiS 5070 5070Ti 5080 7900GRE 7900XT 7900XTX 9070 9070XT
Ada, 12GB Ada, 12GB Ada, 16GB Blackw., 12GB Blackw., 16GB Blackw., 16GB RDNA3, 16GB RDNA3, 20GB RDNA3, 24GB RDNA4, 16GB RDNA4, 16GB
ComputerBase  (7 Tests) 86,9% 99,2% 127,0% 100% 141,3% 158,9% 84,1% 104,8% 120,4% 108,6% 125,7%
Cowcotland  (8 Tests) 77,3% 90,7% 120,0% 100% 137,3% 162,7% 78,7% 96,0% 112,0% 96,0% 109,3%
KitGuru  (8 Tests) 86,4% 100,3% 130,2% 100% 145,8% 173,6% 76,9% 95,6% 110,5% 103,4% 122,0%
PC Games Hardware  (15 Tests) - - 128,0% 100% 142,7% 168,7% - 98,2% 116,0% 104,8% 122,9%
PurePC  (8 Tests) 78,7% 95,9% 113,1% 100% 135,2% 158,2% 63,9% 76,2% 91,8% 88,5% 102,5%
TechPowerUp  (9 Tests) 82,4% 95,9% 137,4% 100% 155,1% 179,3% 79,6% 94,7% 110,2% 111,4% 132,7%
TechSpot  (6 Tests) 82,1% 97,4% 115,4% 100% 130,8% 156,4% 53,8% 64,1% 76,9% 71,8% 97,4%
Tom's Hardware  (6 Tests) 83,0% - 121,4% 100% 134,3% - - 89,0% 104,7% 98,6% 117,3%
Tweakers  (5 Tests) 84,4% 99,6% 120,7% 100% 135,1% 159,4% - - - 96,0% 116,7%
gemittelte 4K RayTracing-Perf. 83,5% 97,9% 125,1% 100% 141,0% 165,3% 74,6% 91,1% 106,8% 98,8% 117,3%
TDP 200W 220W 285W 250W 300W 360W 260W 315W 355W 220W 304W
Listenpreis $549 $599 $799 $549 $749 $999 $549 $899 $999 $549 $599
Performance-Werte gemäß geometrischem Mittel (sofern dieserart von den Hardwaretestern vorliegt sowie für alle selbsterstellten Index-Werte), maßvoll gewichtet zugunsten jener Hardwaretests mit höherer Benchmark-Anzahl; werksübertaktete Karten sind mit werksübertakteter Performance notiert, was für die gemittelte Performance jedoch auf Referenz-Takt normalisiert wurde; gesamte ausgewertete Benchmark-Anzahl: ~760

Im Durchschnitt der Benchmarks unter RayTracing auf der WQHD-Auflösung erzielt die GeForce RTX 5070 eine Mehrperformance von +18,7% zur GeForce RTX 4070 sowie +1,2% zur GeForce RTX 4070 Super (niedriger als unter 4K), die frühere GeForce RTX 4070 Ti bleibt somit um +8,1% schneller (leicht niedriger als unter 4K). Die Radeon RX 9070 legt unter RayTracing +11,8% auf die Radeon RX 7900 XT oben drauf – bei der größeren Radeon RX 9070 XT sind es +12,0% auf das RayTracing-Ergebnis der Radeon RX 7900 XTX (höher als unter 4K). Gegenüber nVidia verfehlt die kleinere Radeon RX 9070 das RayTracing-Ergebnis der GeForce RTX 5070 nunmehr deutlicher (–7,4%), während die größere Radeon RX 9070 XT gerade so +6,5% auf das RayTracing-Ergebnis der GeForce RTX 5070 oben drauf legen kann. Zwar ist somit AMD-intern das RayTracing-Ergebnis unter WQHD etwas besser als unter 4K, gegenüber nVidia hingegen etwas schlechter.

RayTracing WQHD/1440p 4070 4070S 4070TiS 5070 5070Ti 5080 7900GRE 7900XT 7900XTX 9070 9070XT
Ada, 12GB Ada, 12GB Ada, 16GB Blackw., 12GB Blackw., 16GB Blackw., 16GB RDNA3, 16GB RDNA3, 20GB RDNA3, 24GB RDNA4, 16GB RDNA4, 16GB
ComputerBase  (7 Tests) 88,2% 101,8% 120,2% 100% 129,2% 144,0% 81,6% 102,2% 113,7% 106,9% 118,9%
Cowcotland  (8 Tests) 75,6% 89,0% 111,0% 100% 124,4% 142,7% 74,4% 91,5% 100,0% 98,8% 112,2%
Hardware & Co  (11 Tests) 83,5% 100,1% 120,4% 100% 132,8% 154,5% 60,4% 71,6% 81,7% 84,0% 101,4%
KitGuru  (8 Tests) 86,3% 100,3% 116,8% 100% 129,0% 151,6% 71,4% 86,3% 98,3% 94,0% 109,5%
Linus Tech Tips  (5 Tests) - 97,9% 116,7% 100% 133,3% 154,2% 62,5% 68,8% 83,3% 83,3% 97,9%
Quasarzone  (5 Tests) - 100,0% 113,2% 100% 123,6% - 58,1% 68,2% 78,4% 89,9% 101,9%
PC Games Hardware  (15 Tests) - - 115,0% 100% 125,4% 145,4% - 91,9% 105,9% 96,6% 111,4%
PurePC  (8 Tests) 80,5% 96,7% 111,4% 100% 128,5% 149,6% 62,6% 75,6% 88,6% 87,8% 100,0%
TechPowerUp  (9 Tests) 84,3% 99,0% 114,6% 100% 127,5% 143,5% 70,1% 82,3% 94,2% 96,1% 111,5%
TechSpot  (6 Tests) 87,1% 101,4% 115,7% 100% 122,9% 142,9% 55,7% 67,1% 77,1% 84,3% 97,1%
Tom's Hardware  (6 Tests) 85,4% - 117,9% 100% 126,8% - - 89,8% 104,7% 99,3% 115,9%
Tweakers  (5 Tests) 88,9% 101,5% 119,2% 100% 131,5% 151,2% - 90,8% 103,4% 95,3% 113,4%
gemittelte WQHD RayTr.-Perf. 84,3% 98,8% 115,4% 100% 127,1% 146,8% 68,9% 82,8% 95,0% 92,6% 106,5%
TDP 200W 220W 285W 250W 300W 360W 260W 315W 355W 220W 304W
Listenpreis $549 $599 $799 $549 $749 $999 $549 $899 $999 $549 $599
Performance-Werte gemäß geometrischem Mittel (sofern dieserart von den Hardwaretestern vorliegt sowie für alle selbsterstellten Index-Werte), maßvoll gewichtet zugunsten jener Hardwaretests mit höherer Benchmark-Anzahl; werksübertaktete Karten sind mit werksübertakteter Performance notiert, was für die gemittelte Performance jedoch auf Referenz-Takt normalisiert wurde; gesamte ausgewertete Benchmark-Anzahl: ~990

Im Durchschnitt der Benchmarks unter RayTracing auf der FullHD-Auflösung erzielt die GeForce RTX 5070 eine Mehrperformance von +17,2% zur GeForce RTX 4070 sowie nur noch +0,5% zur GeForce RTX 4070 Super (niedriger als unter WQHD), die frühere GeForce RTX 4070 Ti bleibt somit um +8,2% schneller (identisch zu WQHD). Die Radeon RX 9070 legt unter RayTracing +9,4% auf die Radeon RX 7900 XT oben drauf – bei der größeren Radeon RX 9070 XT sind es +10,2% auf das RayTracing-Ergebnis der Radeon RX 7900 XTX (niedriger als unter WQHD). Gegenüber nVidia verfehlt die kleinere Radeon RX 9070 das RayTracing-Ergebnis der GeForce RTX 5070 wieder deutlich (–6,5%), während die größere Radeon RX 9070 XT gerade so +6,5% auf das RayTracing-Ergebnis der GeForce RTX 5070 oben drauf legen kann. Grob ist das AMD-Ergebnis unter der FullHD-Auflösung damit gleich zur WQHD-Auflösung, wobei die hier stark zurückgehende Benchmark-Anzahl eine gewisse zusätzliche Unsicherheit mit sich bringt.

RayTracing FHD/1080p 4070 4070S 4070TiS 5070 5070Ti 5080 7900GRE 7900XT 7900XTX 9070 9070XT
Ada, 12GB Ada, 12GB Ada, 16GB Blackw., 12GB Blackw., 16GB Blackw., 16GB RDNA3, 16GB RDNA3, 20GB RDNA3, 24GB RDNA4, 16GB RDNA4, 16GB
Cowcotland  (8 Tests) 80,2% 93,0% 107,0% 100% 120,9% 136,0% 73,3% 86,0% 95,3% 98,8% 109,3%
KitGuru  (8 Tests) 87,2% 100,8% 114,2% 100% 125,2% 144,8% 71,1% 84,7% 94,8% 92,1% 104,9%
Linus Tech Tips  (5 Tests) - 71,0% 116,7% 100% 129,2% 147,2% 63,9% 72,2% 81,9% 84,7% 98,6%
PC Games Hardware  (15 Tests) - - 113,2% 100% 121,2% 139,0% - 92,6% 104,7% 97,1% 110,3%
PurePC  (8 Tests) 81,5% 96,8% 109,7% 100% 125,0% 142,7% 64,5% 75,0% 86,3% 87,1% 98,4%
TechPowerUp  (9 Tests) 84,6% 99,0% 112,7% 100% 122,8% 135,8% 69,9% 82,3% 93,3% 93,5% 108,7%
Tom's Hardware  (6 Tests) 92,7% - 124,5% 100% 120,6% - - 95,8% 108,5% 104,7% 120,0%
Tweakers  (5 Tests) 89,1% 102,4% 116,5% 100% 128,0% 145,6% 75,0% 87,9% 98,5% 93,9% 110,6%
gemittelte FHD RayTracing-Perf. 85,4% 99,5% 113,7% 100% 123,3% 139,7% 72,8% 85,5% 96,6% 93,5% 106,5%
TDP 200W 220W 285W 250W 300W 360W 260W 315W 355W 220W 304W
Listenpreis $549 $599 $799 $549 $749 $999 $549 $899 $999 $549 $599
Performance-Werte gemäß geometrischem Mittel (sofern dieserart von den Hardwaretestern vorliegt sowie für alle selbsterstellten Index-Werte), maßvoll gewichtet zugunsten jener Hardwaretests mit höherer Benchmark-Anzahl; werksübertaktete Karten sind mit werksübertakteter Performance notiert, was für die gemittelte Performance jedoch auf Referenz-Takt normalisiert wurde; gesamte ausgewertete Benchmark-Anzahl: ~680

Um die veränderte RayTracing-Performance speziell der neuen AMD-Beschleuniger noch einmal klarer auszudrücken, wurden nachfolgend die Performance-Werte unter Raster und RayTracing (normiert auf die GeForce RTX 4070 Ti Super) jeweils direkt gegeneinander gestellt bzw. ein Offset der RayTracing-Performance aus diesen gebildet. Jener Differenz-Wert gibt dann an, um wieviel das RayTracing-Ergebnis gegenüber dem Raster-Ergebnis abweicht. Danach läßt sich zum einen die schon einmal genannte gewisse RayTracing-Schwäche der GeForce RTX 5070 nochmals nachweisen, gemäß dem Ergebnis der anderen 12-GB-Grafikkarte von "Ada Lovelace" scheint aber auch jene Speichermenge eine Rolle hierbei zu spielen.

Logischerweise zeigt sich dann auch die erhebliche RayTracing-Schwäche der RDNA3-basierten Beschleuniger, welche unter RayTracing um 25-30% von ihrem (relativen) Performance-Ergebnis unter Raster-Rendering verlieren. Die neuen RDNA4-Beschleuniger reduzieren jenes Offset sehr erheblich, nahezu auf die Hälfte der vorherigen Differenz. Es bleibt allerdings dabei, dass auch RDNA4 unter RayTracing nicht dasselbe Performance-Ergebnis wie unter Raster-Rendering erreicht, sondern (relativ gesehen) um die –15% hinter diesem zurückliegt. Leider ist dies dann auch beachtbar mehr, als was AMDs eigene Vorab-Benchmarks vermuten lassen haben, den dort prognostizierten einstelligen RayTracing-Offset verfehlt AMD ziemlich klar. RDNA4 ist damit weg vom wirklich erheblichen RayTracing-Rückstand gegenüber nVidia, steht aber immer noch bei einem "beachtbaren" Rückstand.

Raster vs RayTracing 4K/2160p WQHD/1440p FullHD/1080p
GeForce RTX 4070 71,8% vs 66,7% = -7% 75,0% vs 73,0% = -3% 78,0% vs 75,0% = -4%
GeForce RTX 4070 Super 84,3% vs 78,2% = -7% 87,1% vs 85,6% = -2% 89,4% vs 87,5% = -2%
GeForce RTX 4070 Ti 92,0% vs 86,9% = -6% 93,9% vs 93,7% = ±0 95,8% vs 95,1% = -1%
GeForce RTX 5070 89,0% vs 79,9% = -10% 89,9% vs 86,6% = -4% 91,9% vs 87,9% = -4%
GeForce RTX 5070 Ti 113,4% vs 112,7% = -1% 110,7% vs 110,1% = ±0 110,0% vs 108,4% = -1%
GeForce RTX 5080 132,3% vs 132,1% = ±0 126,3% vs 127,1% = +1% 122,8% vs 122,8% = ±0
Radeon RX 7900 GRE 82,4% vs 59,7% = -28% 83,8% vs 59,7% = -29% 85,5% vs 64,0% = -25%
Radeon RX 7900 XT 99,8% vs 72,8% = -27% 100,2% vs 71,7% = -28% 100,4% vs 75,2% = -25%
Radeon RX 7900 XTX 118,2% vs 85,4% = -28% 114,9% vs 82,3% = -28% 112,6% vs 84,9% = -25%
Radeon RX 9070 96,3% vs 79,0% = -18% 96,0% vs 80,2% = -16% 97,0% vs 82,2% = -15%
Radeon RX 9070 XT 109,6% vs 93,8% = -14% 107,9% vs 92,2% = -15% 107,9% vs 93,6% = -13%
bezogen durchgehend auf die GeForce RTX 4070 Ti Super = 100%

Erstaunlicherweise keine größeren Betrachungen gab es zu Thema "Multi Frame Generation" auf der GeForce RTX 5070 – dabei bot es sich doch eigentlich an, nVidias Behauptung von der Blackwell-Vorstellung einer angeblichen RTX4090-Performance bei jener GeForce RTX 5070 direkt nachzuprüfen. Nominell sollte ein solches Ergebnis knapp möglich sein, wenn eine GeForce RTX 4090 mit 4K Performance-Index von 715% durch reguläres Frame Generation ca. +74% gewinnt, eine GeForce RTX 5070 mit einem 4K Performance-Index von 408% durch Multi Frame Generation in der Stufe MFGx4 hingehen auf eine Verdreifachung der fps-Zahl hoffen darf (gemäß den zur GeForce RTX 5080 ermittelten +206%). Ob die Speichermenge von nur 12 GB VRAM hierbei mitspielt bzw. ob diese Prognose generell auch noch für die GeForce RTX 5070 realistisch ist, dürfen die Hardware-Tester gern noch einmal nachprüfen.

Daneben sagt die Negierung dieses Features bei den Tests zur GeForce RTX 5070 allerdings auch aus, dass derzeit ein wenig die Luft aus diesem Thema raus ist. Im Endeffekt hat sich wohl gezeigt, dass man mit (derzeit) maximal 5 unterstützten Spielen nicht irgendwie eine eigene Performance-Kategorie aufmachen kann. Hinzu kommen Bildqualitäts-Bedenken gegenüber (Multi) Frame Generation, u.a. geäußert bei Igor's Lab. Sicherlich wird man Framegenerierung in der Zukunft häufiger testen und vielleicht wird es eines Tages auch gleichberechtigt neben anderen Features stehen können, doch derzeit ist das ganze eher denn Zukunftsmusik und damit nichts, womit nVidia die GeForce RTX 50 Serie ganz aktuell beachtbar aufhübschen kann.