Forenneuigkeiten

Real-time Raytracing

https://www.dsogaming.com/news/f1-25...-dlss-4-on-pc/

DLSS4 auch nativ dabei, hoffentlich auch auch DLSS-RR

Fifa25 next :freak:

nVidia - GeForce RTX 5080 Review-Thread

Grafikchips - Fr, 18.04.2025 10:13
Kann man schon etwas zu den Laptop Ablegern sagen ? Mich interessiert hauptsächlich die RTX5080. Erste Benches deuten da auf c.a. +20-25% hin - aber die Frage ist für mich: Wieviel davon ist durch eine höhere TDP erkauft ?

AI/Machine Learning in Gaming

Ich denke mittlerweile mit Blick auf das was schon zu Hause mit Video-Generierung möglich ist, dass die KI-Gaming Branche den Bereich übernimmt welcher damals 70er/80er Jahre im Arcade-Bereich zu finden war. Quasi bahnbrechende Grafik für ich sag mal - 50€ pro Stunde. Zugänglich für jeden, der sich in eine online Schlange bei Nvidias Cloud anstellt.

Wenn einmal die generative KI in Echtzeit und mit Netzwerk einen Battlefiled Match erstellen kann, dann könnte Nvidia oder wer auch immer, mit diesem KI-Gaming-Cloud alle Konsolen/- und PC Spieler auf sich vereinen. Ja, das ist die Zukunft GeForce NOW am DGX NVL72 mit AI Echtzeit Grafik...

Man würde denen quasi eine Grafik bieten, die von einem Supercomputer kommt, also etwas in der Art wie DGX mit 15TB Vram.

Adrenalin Edition 24.30.31.05 Preview for Amuse 3.0 and AMD Optimized ONNX models

Grafikkarten - Fr, 18.04.2025 07:59
Muss nach dem Urlaub auch mal damit herumspielen

Der Klassiker. No Payne, no gain.

Neue Forenbeiträge - Fr, 18.04.2025 00:17
Dampf aus dem Schacht unten. Ich baller auf ein Rohr an der Decke. Zumindest für einige Zeit zischt Dampf raus. Das Spiel ist fast 25 Jahre alt und abgesehen von etwas kantiger Geometrie noch immer in sich stimmig.

Auf der einen Seite merkt man die Ausreden, also damit man keine großen Szenen mit Passanten in New York rendern muss, herrscht gerade ein Schneesturm und fast jeder ist drinnen. Die Grundidee selbst wirkt abgedroschen, eigentlich albern: Ein Cop des NYPD, seine Frau wurde ermordert, das Baby auch, ist auf Rachefeldzug. Gähn! Und während sowohl die Gangster als auch die Bullen hinter einem her sind, gibt es eine mysteriöse Figur die versucht mich zu schützen oder wenigstens hier und da Informationen gibtt. Zusätzlich sind noch Frauen im Spiel. Alles nicht neu. Die Umsetzung funktioniert aber. Auch wenn wir schnell ahnen: Figuren die wir im Spiel treffen, selbst wenn freundlich gesinnt, die leben nicht lange. Und auch wenn wir bereits wissen, dass uns enge Freunde verraten, und dass natürlich irgendwie mal wieder ein Schurke der US-Regierung die Finger drin hat.

Weil sich Remedy keine geschauspielerten Zwischensequenzen leisten konnte, gibt es Comics. Im rauen Stil. Wenigstens Sprachausgabe und Sounduntermalung. Überall merkt man, wie das Spiel versucht, die Begrenzungen innerhalb der Spielwert zu erklären. Kann mich fast immer auch reinversetzen und obwohl ich sozusagen den Zaubertrick durchschaue, ihn dennoch genießen. Zumal das Meisterwerk teils direkt zugibt, zu faken: Einschusslöcher sind nur Texturen. Wir sehen aber hier und da auch mal statischen existieren Schaden, geometrisch ausmodelliert. Oder die Poster, die als Textur-Wiederholung auffallen, manchmal ist ein Poster teils mit einer Dirtmap überdeckt. Die Macher wissen was sie tun und dass ihre Performance-Kniffe auffallen, und brechen hier und da das Erlebnis durch zusätzliche Mühe, so dass ein Exemplar von Texturwiederholung mal anders und damit realistischer wirkt. Diese subtilen Design-Entscheidungen tragen dazu bei, dass ich vor den Entwicklern meinen Hut ziehe.

Max Payne ist ein lineares Spiel, die Welt möchte dennoch erkundet werden, es gibt eine Handvoll optionaler Räume. Damit verhindern die Entwickler ein zu striktes Schlauchlevel-Gefühl, an wenigen Stellen fühlt es sich wie eine fast frei erforschbare Welt an, man verliert sich aber auch nicht – sondern findet zügig die Stelle an der es weitergeht. Einschusslöcher, zerstörbare Gegenstände, nach einer Schießerei sieht es entsprechend aus.

Die große Stärke von Max Payne ist, seine eigene Welt zu schaffen. Werbeposter, TV- und Radio-Sendungen, man taucht ein. Mirrors are more fun than television! Man wartet immer schon gespannt auf die nächste Folge von Address Unknown, und Lords and Ladies. Nicht alles wird erklärt, es bleibt Raum für eigene Fantasie. Die Beleuchtungseffekte wirken heute stark veraltet, die Kollisionabfrage wenn Figuren an einer Wand stehen ist fragwürdig, Animationen innerhalb der Bullet Time wirken je nach Situation unelegant. All das verzeihe ich, weil das Spiel in sich glaubwürdig ist. Max Payne erscheint dermaßen aus einem Guss, dass die sehr wenigen Patzer (falsche Lightmaps an wenigen Stellen und weitere Fehler) die dann natürlich herausstechen, zum Beweis taugen wie GUT das Spiel ansonsten ist.

Auch die inneren Monologe von Max welche teils forciert poetisch geschrieben wurden so dass es schon zum Augenrollen ist, die teil übercoole Art und gelegentliche Holprigkeiten in der Schreibe, die nicht mehr zeitgemäß grobe Geometrieauflösung – aber auch Schwächen wie dass mir schon damals auffiel, dass man aus dem falschen Betrachtungswinkel sieht wie die nicht begehbare Außenwelt dahinten plötzlich zuende ist, und dass die Comic-Sequenzen dann doch einen Stilbruch zur Ingame-Grafik darstellen, darüber sehe ich gerne hinweg weil die Max Payne insgesamt ein durchdachtes und rundes Kunstwerk darstellt. Brauchte leider eine Patchsammlung um das Game in Windows 11 zum Laufen zu bekommen und muss mit einigen Einschränkungen leben. Doch das Spiel ist einfach SO GUT, dass das nichts ausmacht.

Man möchte wissen, wie es weiter geht. Selbst wenn man es durch wiederholtes Spielen bereits weiß. Noch mal den Sound genießen, bis heute gefällt mir zum Beispiel die Szene am Hafen. Dank der Umgebungsgeräusche fühle ich mich fast wie bei einem Hafen, oder besser wie bei einer cinematischen Interpretation eines Hafens. Hier und da kommt im Game ein spieltechnisch irrelevanter Zwischenraum vor, der jedoch das Gefühl bestärkt sich in einer realen Architektur zu befinden. Ein bisschen Humor und Selbst-Erkennung gibt es auch, vom Sprecher vorgetragen im gleichen Stil wie die ernsthaften Passagen. Die Phasen in der Max Payne einfach ein 3D-Shooter ist, können natürlich nicht mehr mithalten – es wirkt altbacken und hakelig. Dafür bleibt das Spiel gut lesbar, also wenn ein Gegner in Zeitlupe nach hinten fliegt, ist erst mal der aktuelle Encounter geschafft. Man kann seine Bullet-Time selbst einteilen und hat das Painkiller-Management, dies verleiht dem Gameplay ein bisschen Tiefe. Dazu abgesehen vom Intro eine zeitlich lineare Erzählung, nicht wie im Nachfolger die wirre Verschachtelung. Der Nachfolger ist ein Projekt für sich, das Original offenbart die technischen Limitierungen seiner Ära und auch die lange Entwicklungszeit. Max Payne war schon zum Start nicht der grafik-technische Übertitel.

In einem uralten 3DMark Benchmark von Remedy gab es eine Kamerafahrt wo ein Poster Max Payne darstellt. Seitdem wartete ich auf das Game. Eine spätere 3DMark-Version zeigte eine Schießerei im Max-Payne-Stil aber mit geometrischen Details die dann im eigentichen Game nicht realisierbar wurden und leider nur in der vordefinierten 3DMark-Sequenz möglich waren. Doch wann kann ich zocken? Dann, ich war im Karstadt-Stammhaus in Wismar, sah ich die Packung. Kaufte das Spiel und erwähnte beim Bezahlen, dass der Titel offiziell erst in zwei Tagen erscheint. Die Kassiererin holte die Chefin, die prüfte das und wies an, dem Kunden das Spiel zu verkaufen und den Rest erst mal aus dem Regal zu räumen. Ich verfluchte innerlich mein loses Mundwerk.

Aber dann, ich saß auf der Bank der Bushaltestelle und wartete dass ich zum Studentenwohnheim zurückfahren kann, da hielt ich das Ding in endlich der Hand. Max Payne. Nach all der Zeit!! Meine Voodoo 4 war ziemlich gefordert, ich nutzte eine spezielle geringere Auflösung knapp unterhalb von 800x600, konket von 768x576 um mir 2x SG-Supersampling bei flüssiger Grafik auf meinem 17"-Trinitron-Röhrenmonitor leisten zu können. Das war so geil. Später, GeForce 4 Ti 4600, FX 5900 XT (wo die Treiber das anisotrope Filtern verbuggten), 6600 GT, 7600 GT, und alles was danach kam: Mit jeder neuen Graka tauche ich noch mal ein. Back to when the Payne started.
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Windows 11 auf einem Asus Prime B350-Plus

CPU's und Mainboards - Do, 17.04.2025 23:02
Das Board läuft bei mir mit einem 3700X problemlos unter Win11, auf GPT umstellen dann sollte das klappen.

https://learn.microsoft.com/de-de/wi...ent/mbr-to-gpt

AM4 Ryzen + Mainboard + RAM Erfahrungen

CPU's und Mainboards - Do, 17.04.2025 15:08
Warte bei MSI noch auf ein Update für mein B550er...

AM5 Ryzen + Mainboard + RAM Erfahrungen

CPU's und Mainboards - Do, 17.04.2025 10:40
Neue Chipsatztreiber sind da, Version 7.03.21.2116. Zwar nicht bei AMD aber bei Asrock:
https://pg.asrock.com/mb/AMD/B650E%2...e.asp#Download

Ich bekomme mit meiner RTX 5080 kein Bild

Neue Forenbeiträge - Do, 17.04.2025 10:02
Ich habe mir eine neue Grafikkarte gekauft. Die Ausstattung meines Rechners ist wie folgt:

Asus TUF Gaming X570 plus
AMD Ryzen 7 3700X
Zotac RTX 5080 Solid Core OC
Be Quiet Straight Power 11 1000W

Nun habe ich leider das Problem, dass ich kein Bild mit dieser Karte erhalte. Auch beim Starten werden keine BIOS-Meldungen angezeigt. Die VGA Diagnose-LED des Mainboards leuchtet dauerhaft. Der Stromanschluss der Grafikkarte sollte korrekt angeschlossen sein, da die grüne Diagnose-LED der Grafikkarte leuchtet.

Bisher habe ich folgendes durchgeführt:

BIOS-Update für das Mainboard.
Modus für PCI-E auf 3 und auf 4 ausprobiert.
verschiedenene Kabel an zwei verschiedenen Monitoren getestet

Ich bin ratlos. Habt Ihr noch Ideen für mich?

LG, Jörg.
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Leute, wie könnt Ihr so zocken?

Neue Forenbeiträge - Mi, 16.04.2025 23:03
Muss mir mal kurz bissl Luft aus meiner Monitornische verschaffen.

Hab bis vor kurzem noch auf meinem Sony FW900 und meinem Panasonic Plasma VT60 gezockt (Der Plasma ist noch da und wird hoffentlich mit ins Grab genommen)

Im Prinzip zocke ich mein ganzes Leben nur auf Displays mit CRT oder Plasmatechnologie. Warum diese beiden auch bei sehr niedrigen Bildern pro Sekunde in Bewegung ultra scharf sind weis ich und soll nicht das Thema sein.

Jetzt habe ich mir einen 34er QD_Oled mit 240Hz hingestellt. Ich wusste was auf mich zu kommt, kannte alle Vor und Nachteilen und bin trotzdem bissl am kotzen.

Bei Games wo man die vollen 240Hz in FPS ausfahren ist es im Prinzip schon in Ordnung wenn auch nicht perfekt. Aber alles deutlich unter 200FPS ist so was von unscharf in Bewegung da bekommt man ja nen Bums.

Stört euch das nicht? Ständig liest man von 4K hier 5K dort. Raff von der PCGH ist ja auch so ein Auflösungsjunkie. Aber was bringt einem die Pixelauflösung wenn diese in Bewegung komplett auf ein Bruchteil dessen zusammen bricht. Die Plasmas wurden eingestellt, da 4k Pixelmenge zu viel Strom fressen. Aber um High Refresh Panels mit ausreichend FPS (für eine gute Bewegtbilddarstellung) zu befeuern hauen wir uns dann 2x 5090 rein?

Frame Generation klingt in der Theorie toll. Das was ich bis jetzt Spieleübergreifend selbst erlebt hab ist leider nur ein schlechter Kompromiss. Entweder ist die Bildausgabe trotz hoher Basis FPS nicht sauber (zuckeln) oder das eingestellte FPS Limit greift bei Frame Generation nicht und man hat wieder Tearing sobald man aus der Sync Rang mit zu vielen Frames rausfliegt. (Zumindest meine Erfahrung aktuell mit AMD)

Hold and Type Displays ey. Hab sie schon immer gehasst und werde sie wohl nie in mein Herz schließen.

Vielleicht adaptiert mein altes Gehirn ja irgendwann noch an diese Breidarstellung. Mir tun nur alle leid, die die letzten 20 Jahre auf so einem Müll zocken mussten. Damals war es ja mit den verschiedenen TFT Varianten und niedrigeren Refreshraten noch viel beschissenener als heute.

Naja, es ist wie es ist. Just my two Cents. Rant zu Ende 🙂
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Cronos: The new dawn - ein neues Dead space

Neue Forenbeiträge - Mi, 16.04.2025 20:25
https://www.youtube.com/watch?v=mM2w__7EgzU

schaut echt stark aus, mit La Quimera könnte das ein Überraschungshit werden für manche Gamer

von team bloober die haben schon so manch gutens Spiel gemacht zuletzt Silent hill 2 remake

https://de.wikipedia.org/wiki/Bloober_Team
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Windows 11 auf einem Asus Prime B350-Plus

Neue Forenbeiträge - Mi, 16.04.2025 18:36
Hallo,

hat jemand Windows 11 auf diesem Board installieren können, eventuell als Upgrade von Windows 10? Ich habe einen Ryzen 5600 und das neueste Bios 6232 ist auch drauf, aber die PC Integritätsprüfung sagt Niet, weil "Dieser PC muss den sicheren Start unterstützen". Im Bios gibt den Eintrag Secure Boot - OS Type, der war vorher auf Other OS, ich habe ihn dann auf Windows UEFI Mode umgestellt, aber das hilft nichts. Jemand eine Idee?
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Adrenalin Edition 24.30.31.05 Preview for Amuse 3.0 and AMD Optimized ONNX models

Neue Forenbeiträge - Mi, 16.04.2025 17:12
AMD hat einen Spezial-Treiber released, der für AI optimiert wurde.
Auch wenn ich das sehr begrüße: wie sieht es mit Spiele-Unterstützung aus?
Für zwei Windows fehlt mir der Platz

https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-WIN-24-30-31-05-PREVIEW-AMUSE-3-0-ONNX.html
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nVidia - GeForce RTX 5060 Ti Review-Thread

Neue Forenbeiträge - Mi, 16.04.2025 14:41
nVidia GeForce RTX 5060 Ti
- GB206-Chip
- 36 SM @ 128-bit (Vollausbau)
- 8 oder 16 GB GDDR7
- Listenpreis: $379 / 399€ (8GB) bzw. $429 / 449€ (16GB)
- keine Founders Edition
- Launch-Reviews & Marktstart: 16. April 2025

 ChipHardwareTaktVRAMTDPListenpreisReleaseGeForce RTX 5090GB202170 SM @ 512-bit2.01/2.41 GHz32 GB GDDR7575W$1999 / 2229€30. Januar 2025GeForce RTX 5080GB20384 SM @ 256-bit2.30/2.62 GHz16 GB GDDR7360W$999 / 1119€30. Januar 2025GeForce RTX 5070 TiGB20370 SM @ 256-bit2.30/2.45 GHz16 GB GDDR7300W$749 / 879€20. Februar 2025GeForce RTX 5070GB20548 SM @ 192-bit2.16/2.51 GHz12 GB GDDR7250W$549 / 619€5. März 2025GeForce RTX 5060 Ti 16GBGB20636 SM @ 128-bit2.41/2.57 GHz16 GB GDDR7180W$429 / 449€16. April 2025GeForce RTX 5060 Ti 8GBGB20636 SM @ 128-bit2.41/2.57 GHz8 GB GDDR7180W$379 / 399€16. April 2025GeForce RTX 5060GB20630 SM @ 128-bit2.28/2.50 GHz8 GB GDDR7145W$299Mai 2025
Listen der Launch-Reviews bei 3DCenter und VideoCardz.
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nVidia - GeForce RTX 5090 Review-Thread

Grafikchips - Mi, 16.04.2025 13:38
Sagt mal, vor 2-3 Wochen sprachen wir hier über ein 12VHPWR Kabel welches mit knapp 700 Watt spezifiziert ist. Hat da jemand noch einen Link?

NVIDIA GeForce-Treiber Game Ready 576.02

Neue Forenbeiträge - Mi, 16.04.2025 13:13
Game Ready:
Black Myth: Wukong (DLSS4), No More Room in Hell 2

Artikel über den Treiber:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce...-ready-driver/

Direkter Download:
https://us.download.nvidia.com/Windo...l-dch-whql.exe

Release notes:
https://us.download.nvidia.com/Windo...ease-notes.pdf

Feedback thread:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce...eleased-41625/

Fixed Gaming Bugs:
[Fortnite] random crashes during gameplay [5171520]
[The First Berserker: Khazan] DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED Crash [5195216]
[Star Wars Outlaws] Application will freeze after leaving the game idle for 5+ minutes [5191099]
Game stability issues when playing games with DLSS Frame Generation + GSYNC [5144337]
Monster Hunter Wilds] Crash after accepting quest with DLSS-FG Enabled [5087795]
[InZOI] Game crashes with error "GPU crashed or D3D Device Removed" [5154864]
[Overwatch 2] Stutter when using VSYNC [5171856]
[Hellblade 2 Senua's Saga] Increased aliasing when using TSR [5125662]
[Hellblade 2 Senua's Saga] Crashing when using Smooth Motion [5209772]
[The Last of Us Part 1] Crash when using Smooth Motion [5208799]
Dithering/banding in some games on RTX 50-series GPUs [5121715]
[Control] Flickering corruption in multiple areas [5118876]
Stutter when using VSYNC [5202703][5202474]
VSYNC in NVCP + frame generation causes issues in DLSS 4 games [5124816]
[UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection] Artifacts on screen when collecting treasures [5158954]

Fixed General Bugs:
Stability issues when using Windows 11 24H2 [5160948]
Bugcheck w/ PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA (50) when playing games with DLSS 4 multi-frame generation [5144337]
[RTX 50 series] GPUs crashes with black screen/underflow [5160845]
[RTX 50 series] Random Black Screen issues [5090505]
General system stability issues [4921925]
[RTX 50 series] System hard hang with 572.16 driver loaded [5107271]
Compute Shader related tests are failing due to "error" [4894179]
[HWBU][DT GB202/203][LG 27GN950 Specific]: Display blacked out when applying 120Hz refresh rate [5044229]
PC display will not wake after extended sleep time [5131052]
Two DP output of the RTX5090 will blue screen when trying to watch protected videos [5167145]
Black screen issue when testing 3D mark with driver 572.02 and 572.16 [5095825]
Primary Blank display showing blank after hot plug the display in daisy chain [4978206]
Display shows blank screen on setting RR 165/200Hz when daisy chain is enabled. [5049227]
Second display showing blank when we apply higher RR for second display when displays connected in daisy chain [4956573]
Primary monitor (AOROUS FO32U2P) goes blank when we HPD/power cycle second display in Daisy chain. [5075448]
GeForce RTX 50 series GPUs crashes with black screen when playing graphically demanding games [5098914]
RTX 50 series displays blank screens on LG 5k2k 45GX950A-B when running in DisplayPort 2.1 mode w/ HDR [5192671]
Black screen on installing drivers and booting into Windows [5153642]
DP2.1 - UHBR10/13.5 link rates are unstable on LGE 27GX790A-B [5080789]
Multiple users reporting black screen issue when disable the "FCH Spread Spectrum" settings [5204493]
[RTX 50 series] Slightly higher DPC latency may be observed on some system configuration [5168553]
[RTX 50 series] Varjo Aero VR headset may fail to establish connection [5117518]
Changing state of "Display GPU Activity Icon in Notification Area" does not take effect until PC is rebooted [4995658]
[RTX 50 series] Display may show black screen when selecting DLDSR resolution [5144768]
[Octanebench] Performance regression [3523803]
[DaVinci Resolve] UI overlay in Fusion page is not displayed correctly [4974721]

Open Issues:
[GeForce RTX 50 series notebook] Resume from Modern Standy can result in black screen [5204385]
[RTX 50 series] Cyberpunk 2077 will crash when using Photo Mode to take a screenshot with path tracing enabled [5076545]
[RTX 50 series] Red Dead Redemption 2 crashes shortly after starting a game in DX12 mode. No issue in Vulkan mode [5137042]
[RTX 50 series] Colors may appear slightly saturated in games when in game-resolution is below native resolution of monitor and display scaling is set to 100% [5158681]
Forza Horizon 5 lights flicker at night time [5038335]
Track corruption in Forza Motorsport in benchmark or night races [5201811]
[RTX 50 series] Hogwarts Legacy may display flickering when Frame Generation is enabled [5216455]
[RTX 50 series] Portal RTX displays rainbow colored artifacts after updating to GRD 576.02 [5108472]
[RTX 50 series] Final Fantasy VII Rebirth may crash during shader compilation after updating to GRD 576.02 [ 5230492]
[RTX 50 series] Horizon Forbidden West freezes after loading a game save [5227554]
GPU monitoring utilities stop reporting GPU temperature after waking PC from sleep [5231307]
Marvel Rivals displays broken shadows when Global Illumination set to "Lumen GI - Ultra Quality" or "Lumen GI - High Quality" [5231701]
Flickering/corruption around light sources in Ghost of Tsushima Directors Cut [5138067]
[RTX 50 series] Lumion 2024 may crash when entering render mode [5232345]
[RTX 50 series] [Black Myth]: Game will randomly crash when Wukong transforms [5231902]
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nVidias Deep Learning Super Sampling - DLSS 2.x, DLSS 3.x, DLSS 4

Zitat: Zitat von aufkrawall (Beitrag 13742994) Der "gute", alte (das in der Tat) Bloom-"Bug" von DLSS:
http://youtu.be/cZwqR5v-iNM?t=1992
Da sind andere optische Probleme völlig nachrangig, wenn es im Grunde gleißend helle, riesige Grafikfehler gibt. :freak: Ähmm ja, kenn ich gibt es auch. Z.B. Früher in CP77. Aber, RE4 hat kein offizielles DLSS je bekommen. Sondern das läuft nur per Mod. Von daher sind solche Bugs natürlich mehr anzutreffen.

EDIT: Das ist glaube ich gar nicht RE4 sondern das Silent Hill Remake?! Sry. :D

Monitore fürs HomeOffice

Neue Forenbeiträge - Mi, 16.04.2025 07:44
Guten Morgen zusammen,

für die Arbeit zu Hause brauche ich Monitore. Es kommen MS Office und Konzerneigene Systeme und Programme zum Einsatz, die meisten Dokumente/Anwendungen sind im Hochformat. Aber auch Jira und Codebeamer und breite Exceltabellen sind ein großes Thema, hier könnte Bildschirmbreite sehr hilfreich sein.

Bei einem Bekannter habe ich ein Setup mit einem WideScreen und daneben einen Monitor mit normalem Seitenverhältnis gesehen. Das erscheint mir ungewöhnlich aber sinnvoll:
Fürs primäre Arbeiten der Widescreen (ca. 32"), so hat man keine Bildschirmränder mitten im Sichtfeld. Daneben z.B. vertikal angeordnet für A4-Dokumente und zum Teilen über Teams ein normaler Bildschirm (ca. 24").

Mein Schreibtisch misst 160x80 cm, ich würde mir eine Monitorhalterung anschaffen, um mehr Platz und Flexibilität zu haben. Es kommt Windows 11 zum Einsatz. Adminrechte für irgendwelche Fenster-Helferlein habe ich nicht.

Welche Modelle sind hier zu empfehlen? Oder würdet ihr doch ein gänzlich anderes Setup wählen?
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Win 11 - Neue Outlook Mail-App ersetzt alte Mail-App – Alternativen gesucht

Neue Forenbeiträge - Di, 15.04.2025 21:40
Hallo zusammen,

wie vermutlich einige von euch mitbekommen haben, wurde die klassische Windows-Mail-App kürzlich durch die neue Outlook (new)-App ersetzt. Leider empfinde ich diese Änderung als deutlichen Rückschritt und wollte hier mal in die Runde fragen, ob jemand gute Alternativen kennt.

Was mich an der neuen Outlook-Version konkret stört:
  • Unübersichtliche Oberfläche: Die Benutzeroberfläche wirkt überladen, wenig intuitiv und ist stark an die Web-Version angelehnt – eher wie ein abgespeckter Web-Wrapper als eine native Windows-App.
  • Langsame Performance: Selbst auf flotter Hardware wirkt die App zäh. Besonders beim Starten, beim Wechseln zwischen Konten und beim Scrollen durch längere Konversationen.
  • Zwang zu Microsoft-Konten: Manche Funktionen (wie z.B. IMAP oder POP3) sind nur mit einem Microsoft-Login vollständig nutzbar. Das war vorher unkomplizierter.
  • Fehlende Integration: Funktionen wie die native Windows-Benachrichtigung oder das Teilen von Inhalten direkt aus anderen Apps heraus wirken nicht mehr so nahtlos wie früher.
  • Weniger Konfigurationsmöglichkeiten: Viele kleinere, praktische Einstellungen aus der alten App fehlen oder wurden stark vereinfacht.

Hier zwei Videos, die die Problematik gut veranschaulichen:
https://youtu.be/CTGN6GuiP7g?si=YyREXH5f8W0brCDV
https://youtu.be/11l6qIAJ4h0?si=u-2ebMMNMNYCpXdb

Ich bin nun auf der Suche nach einer alternativen Mail-App für Windows 10/11, die folgende Anforderungen möglichst gut erfüllt:
  • Unterstützung für mehrere IMAP-/POP3-Konten
  • Übersichtliche und schnelle Benutzeroberfläche
  • Lokale Speicherung der Mails (optional)
  • Kein Zwang zur Cloud- oder Microsoft-Account-Anbindung
  • Gute Windows-Integration (Benachrichtigungen, Dark Mode etc.)

Kennt ihr gute Alternativen zur neuen Outlook-App, die ihr empfehlen könnt? Ich bin offen für Freeware, Open Source oder auch bezahlte Programme, sofern sie den Alltag wirklich erleichtern.

Eventuell auch für Android.

Danke vorab für eure Tipps! 😊
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12VHPWR-Stecker: Das Problem und mögliche Lösungen

Grafikchips - Di, 15.04.2025 18:32
Zitat: Zitat von Lawmachine79 (Beitrag 13743019) https://www.youtube.com/watch?v=IZB3ZclZtZg
00:34 :D.

ASUS GPU-Tweak III in der Version 1.9.4.3 überwacht die Pins übrigens nicht nur, sondern warnt jetzt auch, ich meine ab 9.2A. Die Sensoren sind auch in HWinfo und sonstigen Tools abgreifbar. Mit individuellen Warnwerten, logging etc. PP. Sehr praktisch, zumal die Werte bei der Astral auch noch nach Modding der Haupt-Shunts korrekt sind.
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