3DCenter Diskussionsforen

nVidia - RTX 5000 Verfügbarkeitsthread

Grafikchips - vor 1 Stunde 40 Minuten
Es triggert mich immer noch, wenn ich sehe, dass mehr 5080er als 5090er bei den Shops eintreffen.

Wie sieht Eure PC-"Grafikkarten-Laufbahn" aus?

Grafikchips - vor 7 Stunden 39 Minuten
Zitat: Zitat von LSSJBroly (Beitrag 11578881) Geforce 6600 GT
Zotac Geforce 9800GTX+
PowerColor Radeon HD 5770
EVGA Geforce GTX 580
EVGA Geforce GTX 580 (SLI)
EVGA Geforce GTX 680
EVGA Geforce GTX 780
EVGA Geforce GTX 980 Ti
nVidia Geforce GTX 1080 Ti MSI Geforce RTX 3080 Suprim X OC 12GB (2022)
Gigabyte Geforce RTX 5080 Gaming OC (Aktuell)

AMD/ATI - Radeon RX 9070 & 9070 XT Review-Thread

Grafikchips - vor 8 Stunden 28 Minuten
Zitat: Zitat von w0mbat (Beitrag 13734661) Ich habs jetzt deinstalliert, alle Ordner/Cache gelöscht, und lade es nochmal runter. Hab alle Settings @maximum, nur RT eben aus. Kein Upscaling oder so.

Aber es gibt ja reviews die zeigen, dass es deutlich besser laufen sollte. Also >80 FPS @4K und nicht 60-80 FPS @UWQHD. Auch neu runtergeladen weiterhin sehr geringe FPS. Hatte gerade Abschnitte wo es <60 FPS gedroppt ist. Keine Ahnung wieso.

Bessere Monitore?

ich habe externe netzteile auch bei jedem monitor der es hatte gehasst. unnötiger, unflexibler kabelbloat. ausfallwahrscheinlichkeit ist in der praxis wahrscheinlich auch höher in dem heizklotz.

nVidia - GeForce RTX 5090 Review-Thread

Grafikchips - Sa, 29.03.2025 20:27
Die verwendet Enterprise-Treiber.

Die KI meint:
Die Treiber (NVIDIA RTX Enterprise) sind nicht auf Gaming optimiert. User auf Reddit (z. B. r/nvidia) klagen über Frame-Drops, fehlende DLSS-Updates oder Kompatibilitätsprobleme mit neuen Spielen. Ein häufig genannter Punkt ist, dass die Leistung in Spielen oft hinter GeForce-Pendants zurückbleibt, obwohl die Hardware überlegen ist – ein Effekt, der auf die Treiber zurückzuführen ist.

Man könnte vielleicht GeForce-Treiber (z. B. RTX 5090) auf die RTX Pro 6000 erzwingen, indem man die INF-Datei anpasst und die Installation über den Gerätemanager durchführt – ein Trick, der bei älteren Quadro-Karten schon funktioniert hat. Für uneingeschränktes Gaming ist das Ergebnis aber fraglich: Die Leistung könnte suboptimal sein, Stabilität ist nicht garantiert, und Features wie DLSS könnten fehlen. Für LLMs bleibt die Karte mit den Enterprise-Treibern unschlagbar, aber wer Gaming priorisiert, sollte eher bei der RTX 5090 bleiben. Das Modding ist eher ein Experiment für Enthusiasten als eine praktikable Lösung.

AMD/ATI - RDNA 4 Verfügbarkeitsthread

Grafikchips - Sa, 29.03.2025 18:50
Genau, daran wirds liegen. Die Bösen Nvidianer sind an allem Schuld.

Intel - Arrow Lake Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Sa, 29.03.2025 08:55
Zumindest Gameing sieht hier ok aus es wurde mehr als 1 Spiel getestet.
Dafür Saugt die CPU Performance unter 80 Watt wie oben.





https://www.notebookcheck.com/AMD-Ry....986402.0.html

Intel - Arc B580 Review-Thread

Grafikchips - Sa, 29.03.2025 07:48
Erst mal abwarten, was die neuen 5000er von NV wirklich hinlegen.

Meine Erfahrungen mit der B580 ist einerseits - schwankende Fertigung. Andererseits aber auch nette Leistungsfreude - wenn sich wer an die Einstellungen (gepaart mit wundervollen Abstürzen) wagt. Man kommt an eine mies laufende 4070 fast schon ran (ich kriegte selbst nur 18k Timespy mal zum laufen, aber das ist viel - normal machen die bei mir ca 14.5k).

Als ich die ersten 2 davon kaufte (Steel Series), kosteten die Karten etwa gleichviel, wie eine 4060 - und das war und ist kein Gegner.

Auf der B580 sind zudem nette Anschlüsse und Video Einheiten verbaut.

Treiber Support und Treiber an sich ist wirklich solide.

Ich hoffe ich werde mal mehr Zeit für eines der guten Exemplare aufwenden können.

nVidia - GeForce RTX 5070 Ti Review-Thread

Grafikchips - Sa, 29.03.2025 06:36
Die ist teilweise langsamer als 4070S für den selben Preis.
NV hat nicht umsonst den Preis in den USA gesenkt hier frisst keiner den EU Preis.





https://www.techspot.com/review/2962-amd-radeon-9070/

nVidias Deep Learning Super Sampling - DLSS 2.x, DLSS 3.x, DLSS 4

Der NVCP-Limiter harmoniert doch mit DLSS FG? Oder sorgt der für deutlich höhere Latenzen?

AMD - Ryzen AI 300 Serie SoC - Strix Point Zen5+RDNA3.5 (P)Review Thread

Prozessoren und Chipsätze - Fr, 28.03.2025 19:54
AMD hat durch neue Chipsatztreiber die Performance der integrierten Grafik des HX370 bei geringer TDP erheblich verbessert in Windows. Linux hat aber insgesamt immer noch die bessere Performance.

12VHPWR-Stecker: Das Problem und mögliche Lösungen

Grafikchips - Do, 27.03.2025 17:05
Zitat: Zitat von Lawmachine79 (Beitrag 13733506) Das ist aber nur die halbe Wahrheit. Es muss auch mit Kabeln gehen, die nicht Weltraumstandards entsprechen. Und es muss nicht idiotensicher sein, aber gegen kleine Nachlässigkeiten muss es schon sicher sein. wenn sich die stränge ein paar prozent unterscheiden braucht es kein load balancing, da ist das schlicht völlig egal. wenn, wie bei der8auer im video, 40A+ fließen wo balancing schützen könnte ist das setup defekt. das einzig korrekte verhalten in so einem fall ist notabschaltung und das problem lösen, nicht umschiffen.

AMD - Ryzen 9000 Review-Thread

Prozessoren und Chipsätze - Mi, 26.03.2025 23:12
Der 9950x ohne 3d ist eine echt geniale CPU. Mit aktiviertem MPT und angepasster Curve braucht er nicht mehr als ein 5950x mit ähnlichem Setting. Der Vorteil: Das Ding ist ebend mal bis zu 50% schneller.

Real-time Raytracing

Zitat: Zitat von AffenJack (Beitrag 13732078) Aber wenn du so Vergleiche machen willst, was ist Lumen graphisch dann für dich? Ist auch träge, obwohl Rasterisierung. In welchem Fall ist es denn Rasterizing?
Software Lumen macht Raytracing gegen Distance Fields und Hardware Lumen gegen Dreiecksgeometrie.

Frame Generation für jede GPU (Lossless Scaling)

Test des AFG Modes:

Ancient Gameplays:
https://www.youtube.com/watch?v=v5cI...YW1lcGxheXM%3D

Daniel Owen:
https://www.youtube.com/watch?v=nOVd...aWVsIG93ZW4%3D

Daniel Owen testet sogar noch eine iGPU und Zweit dGPU für die Frame Generation abzustellen, was das tool ja erlaubt. Die iGPU ist viel zu schwach (9800X3D) und die dGPU (1060) ist an der Kotzgrenze und brachte auch nicht sooo viel.

Ich vermute bei letzterem müsste man mal mit moderneren Komponenten (so dass alles wenigstens PCIe 4.0 oder besser 5.0 läuft weil bei main stream mainboards sich lanes geteilt werden müssen bei mehreren GPUs) und etwas kräftigerer 2.t dGPU mal probieren. ZB eine 4060/ti oder RX6700/XT / 7600/XT.

Weiterhin testet er mit DXGI anstatt WGC (welches laut Tooltip bessere Leistung bei 2. GPU erlaubt).

AMDs FidelityFX Super Resolution 2.0/3.0/4.0 (FSR 2.0, FSR 3.0, FSR 4.0)

MSFS2024 ist gestern Abend in die SU2 Betaphase eingetreten.

Mit am Start: FSR3.1 FG (und DLSS4 + (M)FG)
Ersteindruck ist gut, besser als vorher via Optiscaler.

Intel - Sammelthread: ARC Alchemist Infos , Reviews etc.

Grafikchips - Di, 25.03.2025 21:05
Neuer Treiber:

https://www.intel.de/content/www/de/...s-windows.html

Zitat: Date: March 24, 2025
Driver Version: 32.0.101.6651 WHQL
Gaming Highlights:
Intel® Game On Driver support on Intel® Arc™ B-series, A-series Graphics GPUs and Intel® Core™ Ultra with built-in Intel® Arc™ GPUs for:
▪ Assassin’s Creed Shadows*
Game performance improvements on Intel® Arc™ B-series Graphics GPUs versus Intel® 32.0.101.6647 software driver for8:
▪ Call of Duty®: Black Ops 6* (DX12)
o Up to 15% average FPS uplift at 1080p with Extreme settings
o Up to 12% average FPS uplift at 1440p with Extreme settings
Fixed Issues:
Intel® Arc™ B-Series Graphics Products:
▪ Black Myth: Wukong* (DX12) may experience application crash while running benchmark with Full Ray Tracing turned on.
Intel® Core™ Ultra Series 2 with built-in Intel® Arc™ GPUs:
▪ GFXBench* benchmark may experience application crash in certain scenarios.
Known Issues:
Intel® Arc™ B-Series Graphics Products:
▪ Call of Duty: Warzone 2.0* (DX12) may exhibit corruptions on water areas in certain scenarios.
▪ MLPerf may exhibit intermittent errors when running on multi-GPU system configurations. It is recommended to disable integrated
GPU as a workaround.
▪ Topaz Labs Photo AI* may exhibit corruptions with certain image enhancement operations.
▪ SPECapc for Maya* 2024 may experience intermittent application freeze during benchmark.
▪ PugetBench for Davinci Resolve Studio* V19 may experience an application crash while running the benchmark.
▪ Adobe Lightroom Classic* may experience lower than expected performance. Workaround is to set recommended preferences in the
application
o Under Edit, Preferences, Performance options, choose Graphics Processor as “Custom”
o Select “Use GPU for Display”, “Use GPU for Image Processing” and “Use GPU for Export” options.
Intel® Arc™ A-Series Graphics Products:
▪ Call of Duty®: Black Ops 6* (DX12) may exhibit darker than expected shadows in certain campaign scenarios.
▪ Topaz Gigapixel AI* may experience intermittent crash while exporting images.
▪ PugetBench for Davinci Resolve Studio* V19 may experience an application crash while running the benchmark.
Intel® Core™ Ultra Series 1 with built-in Intel® Arc™ GPUs:
▪ PugetBench for Davinci Resolve Studio* V19 may experience errors intermittently with benchmark preset set to Extended.
rs © Intel Corporation. Intel, the Intel logo, and other Intel marks are trademarks of Intel Corporation or its subsidiaries.
*Other names and brands may be claimed as the property of others.
Intel® Core™ Ultra Series 2 with built-in Intel® Arc™ GPUs:
▪ Adobe Premiere Pro* may exhibit corruption in the output video after performing 8K AV1 Encode.
▪ PugetBench for Davinci Resolve Studio* V19 may experience errors intermittently with benchmark preset set to Extended.
▪ Call of Duty Modern Warfare 2 Campaign Remastered*(DX11) may experience intermittent crash during gameplay.
▪ Call of Duty: Warzone 2.0* (DX12) may exhibit corruptions on water areas in certain scenarios.
We continuously strive to improve the quality of our products to better serve our users and appreciate feedback on any issues you discover and
suggestions for future driver releases. If you have an issue to submit, please follow the guidance found here Default level information for reporting
Graphics issues.
Intel® Graphics Software Known Issues:
▪ Intel® Graphics Software may experience a very intermittent application crash when navigating pages or dialogue boxes due to an
underlying framework issue. A fix will be made available in IGS once WinAppSDK 1.7 is available for upgrade. The application can be re-
launched without issue as a workaround.
▪ When using the settings, preferences, reset all settings option in Windows 10 the application may experience an intermittent crash. Settings
can be reset from individual pages without issue.
▪ Intel® Graphics Software may sometimes experience a single application crash on the first re-arrange of metrics within the select metrics
window. Subsequent usage will not be affected by this crash again.
▪ FPS Limiter may not limit FPS with VSync ON and Low Latency Mode enabled.
▪ Profile controls may not always supersede global controls.
▪ Intel® Graphics Software may not uninstall entirely when uninstalling using Add or Remove Programs.
▪ Display scaling at non-native panel resolutions might result in unintended scaling.
▪ Intel® Graphics Software may experience an application crash while navigating between application profiles in the Profiles page.
Intel® Graphics Software Performance Tuning (BETA):
▪ Intel® Graphics Software Performance Tuning is currently in Beta. As such, performance and features may behave unexpectedly. Intel® will
continue to refine the Performance Tuning software in future releases.
o In multi-GPU scenarios with two performance tuning capable devices, the performance tuning page may attempt to apply changes
to one or more devices at once rather than individually based on the GPU selector

Performance & Enthusiast: Aktuelle Grafikkartenpreise #2

Grafikchips - So, 23.03.2025 14:59
Wenn es die 12GB Version gewesen wäre, für 350€ wär es IMHO gar nicht mal so schlecht. Ist auch nicht viel langsamer als eine 5070 non Ti.

nVidia - GeForce RTX 5070 Review-Thread

Grafikchips - Fr, 21.03.2025 19:34
@Hakim Danke fürs testen in der Tat schwankt das bei mir ganz schön und es ist nur Firefox offen mit dem Forum:



PCIe Interface von 5 auf 4 habe ich aber auch schon getestet....:biggrin:

Ich gehe jetzt aber dieser Sache mal nach, gibt auch wieder einiges im Internet zu lesen...

AMD - 800er-Chipsätze und PCIe M.2

Prozessoren und Chipsätze - Fr, 21.03.2025 17:56
Zitat: Zitat von mironicus (Beitrag 13730565) Die Anwendungen erweitern sich doch. Es gibt auch Monitore mit USB-C Anschluß. Eine Dockingstation ist an sich auch nicht schlecht, weil man dann Monitore und Periphere einfach wechseln kann mit einem einzelnen Kabel. Vom Desktop zum Laptop zum Beispiel. Es gibt auch gleich Monitor mit eingebautem KVM oder einfach nen USB-Switch und den PC an nen anderen Eingang am Monitor.
Wer steckt denn die DockingStation in den PC?
Zumals dafür auch USB mit DP Alt-Mode reichen würde und die 40 GBit für neuere Gaming Monitor zu wenig sind oder sonst keine Bandbreite überlassen.

Bei ner "neuen" Generation Chipsätze und dem Preis würde man einfach erwarten, dass das im Chipsatz integriert ist und keine Nachteile gegenüber dem Vorgänger hat.
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