Grafikkarten

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Diskussions- und Hardwarehilfe-Forum von 3DCenter.org
Aktualisiert: vor 9 Stunden 11 Minuten

NVIDIA GeForce-Treiber Game Ready 572.70

Di, 11.03.2025 21:37
Zitat: Zitat von Exxtreme (Beitrag 13724714) Es wird aber sehr sehr ähnlich wirken. Deshalb meinte ich "implizit". Nö, bei nicht optimalen Frame Times kann es ohne Vsync auch mit Limiter innerhalb der VRR-Range die meiste Zeit sichtbares und variables Tearing geben, während es mit Vsync zu 100% garantiert eliminiert ist. Wenn der Treiber nicht rumbugt.

AMD Software 25.3.1 - RDNA-4-Release-Treiber

Di, 11.03.2025 14:22
Ich habe Maus stottern mit diesen Treiber, nicht beim Spielen oder Videos Schauen aber wenn der PC im Leerlauf ist. Es fühlt sich so an also ob die Maus frames überspringt.

Problem mit RTX 5080 auf PCIe 5.0 - kurzer Erfahrungsbericht

Di, 11.03.2025 07:35
Wie schon zu AGP Zeiten... Die allerersten Versuche sind zwar "Normgerecht" aber halt nicht immer in jeder Konstellation stabil und perfekt. Denke in 2ten Gen Board, CPU und Graka mit PciExp5 klappt's dann sicher generell besser. PciExp4 zu 5 macht kein % Unterschied. Also absolut die richtig Entscheidung auf pciexp4 laufen zu lassen.

NVIDIA GeForce-Treiber Game Ready 572.60

Mo, 10.03.2025 19:09
Zitat: Zitat von Raff (Beitrag 13716162) Ist das so? Warum interpretiert RTX Blackwell klare Render-Anweisungen anders als alle anderen GPUs? ;)

MfG
Raff https://controlgame.com/control-marc...date-notes-pc/ ;-)

GeForce Hotfix Driver Version 572.75

Mo, 10.03.2025 05:13
Zitat: GeForce Hotfix Display Driver version 572.75 is based on our latest Game Ready Driver 572.70.

[GeForce RTX 5080/5090] Graphics cards may not run at full speeds on system reboot when overclocked [5088034]

[GeForce RTX 50 series] GeForce RTX 50 series GPUs crashes with black screen [5120886] Download

AMD Adrenalin Edition 25.2.1 Optional Update

Do, 06.03.2025 22:46
Zitat: Zitat von Wiseman (Beitrag 13720165) GerryB, ich dachte zunächst, ich könnte in der .ini die Default-Auflösung von 2560x1440 auf 3840x2160 erhöhen, aber das funktionierte nicht. Warum auch immer. Klappte erst, als ich in den Windows-Anzeigeeinstellungen die Skalierung auf 100% stellte. Guter Tipp!

it works

btw.
man muss linksrum gehen
Miniaturansicht angehängter Grafiken  

Frage zu triple screen Eyefinity

Do, 06.03.2025 13:41
Ich hatte mal ein Eyefinity-System bei dem der "Center" auch eine abweichende Auflösung hatte, allerdings hat das vertikal gepasst (1920x1200 und zweimal 1600x1200)

Ich meine mich dunkel zu erinnern, dass es eine Option gibt, bei der die auf den "Außenmonitoren" nicht verfügbaren Flächen dann einfach nur nicht angezeigt werden, d.h. der "virtuelle Bildschirm" hat die volle Auflösung und auf den seitlichen Displays wird dann einfach ein Teil abgeschnitten. Das ist dann natürlich blöd wenn gerade dort HUD-Element abgebildet und dadurch ausgeblendet oder nur unvollständig dargestellt werden...

Ergänzung: was mich in manchen Spielen fast ein wenig mehr gestört hat damals waren unterschiedliche Farbdarstellungen. Center war IPS und Seiten-Geräte jeweils TN - da musste man sich dann wirklich auf den Center fokussieren :-D

Systemcrash - AMD, UV? Windows 11 vs. Windows 10

Di, 04.03.2025 13:47
Nobara kommt mit einigen Dingen vorinstalliert, aber OpenRGB wüsste ich jetzt nicht. Kann ich aber heute Abend nochmal überprüfen.

7900 XTX lowering power

Di, 04.03.2025 09:24
GrimReaper85

Very loud indeed a 4070 Super Dual EVO from ASUS - but can reach 23k in Timespy if maxed out a lil.

If you have a 7900 Series from AMD - this is different to the 7800. You can lower the voltage very often below 1 V.

When you lower the max cloxkspeed you can lower the voltage even a lil more very often.

So for tuning I prefer the 7900 Series.

Of course my prime target is more performance in most of the cases. I will just use Timespy for this comparison.

With 15% more power consumption a ASUS 7900 XT TuF Series got around 33k in Timespy. With 10% less power consumption there were still 29.5k leff.
So you waste a hell lot of power for the final 10% in performance.

If you lookup the score in the list linked - thats pretty ok.

https://www.computerbase.de/artikel/...nchmark.88185/

Die Nvidia-App

So, 02.03.2025 01:00
Zitat: Zitat von crux2005 (Beitrag 13715448) Musst du per Spiel machen.

Im NV Profile Inspector unter Common: Danke für die Tipps. Wobei ich das jetzt schon schwach finde, daß die Spiele das nicht selbst schaffen, dieses Ding aktuell zu halten.

mGPU - Für alles oder nur bestimmte Titel?

Sa, 01.03.2025 15:00
Ah, vielen Dank für die Info!

DLSS überschreiben

Sa, 01.03.2025 13:41
Hat sich erledigt, present K ist wohl das neue, sieht man auch im Spiel

[Tool] NVIDIA Inspector

Fr, 28.02.2025 16:21
DLSS onscreenindicator,siehe Anhang.

gruß
Angehängte Dateien DLSS onscreenidicator.zip (737 Bytes)

AMD Hybrid Graphics & G-Sync?

Fr, 28.02.2025 09:57
Ich habe das jetzt mal getestet. Die Spiele starten gar nicht erst, wenn der Monitor an der iGPU hängt. Entweder Black Screeen oder es passiert gar nichts. HDr und VRR waren aus, ging dennoch nicht.

PhysX - Häufig gestellte Fragen und Antworten

Do, 27.02.2025 17:02
Alles klar, dann werde ich die Batman Trilogie aus meinem Backlog mal vorschieben, bevor ich die 4090 ausbaue. Mit der 5090 braucht man das ja anscheinend nicht mehr zu spielen.

NVIDIA GeForce-Treiber Game Ready 572.47

Mi, 26.02.2025 21:54
Zitat: Zitat von Exxtreme (Beitrag 13715123) Ja, aber wenn die Versionsnummer schon bekannt ist dann muss es den schon irgendwo zum Download geben. :) Ja aber nicht public.

Zwei Fragen zur 5070 Ti

Di, 25.02.2025 10:38
Ich schau mal rein, danke.

Eine eigene Karte für PhysX?

Sa, 22.02.2025 19:32
Gelöscht.

NVIDIA GeForce-Treiber Game Ready 572.42

Mi, 19.02.2025 18:15
Ist mir in den ganzen 30 Stunden bis jetzt nie abgestürzt.

Wie schon gesagt, zuerst mal UV/OC checken, der 572.xx macht da was anders.

NVIDIA GeForce-Treiber Game Ready 572.16

Do, 13.02.2025 00:44
Weiß Jemand ob man für Smooth Motion noch andere Einstellungen im nVProfileInspector benötigt außer "Ultra Low Latency - CPL State" auf on?

In SnB läuft das echt super geil (abgesehen von der FG Anomalie) und auch in Star Citizen smooth as butter aber der Inputlag in SC ist richtig derb :eek: