Grafikkarten

Launch-Analyse nVidia GeForce RTX 2060

Donnerstag, 17. Januar 2019
 / von Leonidas
 

Mit der GeForce RTX 2060 hat nVidia am 7. Januar 2019 (mit Auslieferung ab dem 15. Januar) die voraussichtlich kleinste Turing-basierende Lösung vorgestellt, welche noch mit aktivem RayTracing und damit unter dem Siegel "RTX" antreten wird. Die Karte basiert auf einer maßvollen Abspeckung des TU106-Chips der GeForce RTX 2070, welcher die GeForce RTX 2060 teilweise erstaunlich nahekommt. Als Pluspunkt gibt es mit 349 Dollar einen für Turing-Verhältnisse vergleichsweise freundlichen Preispunkt, als Negativpunkt dann allerdings nur 6 GB Grafikkartenspeicher. Die Karte bewegt sich damit im Grenzbereich von Midrange- zu HighEnd-Segment, tendiert je nach Betrachtungsweise mal zu der einen oder anderen Seite. Wo sich die Karte bei den harten Fakten von Performance, Stromverbrauch, Frametimes-Betrachtungen und Performance/Preis-Verhältnis gegenüber der vorhandenen Konkurrenz an AMD- und nVidia-Karten einordnen muß, soll mit dieser Launch-Analyse herausgefunden werden.

FullHD & UltraHD Performance-Überblick 2012 bis 2024

Dienstag, 1. Januar 2019
 / von Leonidas
 

Die bisherigen Performance-Übersichtslisten zu FullHD sowie zu UltraHD wurden jüngst zwar noch um die zuletzt korrigierten Werte ergänzt, platzen leider vom Format (und vom Titel) her aus allen Nähten, um da noch weitere Tabellen-Spalten für weitere Grafikkarten-Generationen anbringen zu können.

Launch-Analyse AMD Radeon RX 590

Sonntag, 18. November 2018
 / von Leonidas
 

Sicherlich auch in Ermanglung wirklich neuer Grafikchips bringt AMD mit der Radeon RX 590 nunmehr den zweiten Refresh der vor zweieinhalb Jahren präsentierten Radeon RX 480 daher. Die neue Grafikkarte tritt mit dem Polaris-30-Chip an, welcher allerdings von der Grafikchip-Architektur her 1:1 dem Polaris-10-Chip entspricht, durch die nunmehr angesetzte 12m-Fertigung einfach mehr Takt sowie eine höhere Energieeffizienz verspricht. Dies kann man sicherlich als "Refresh des Refreshs" klassifizieren – allerdings stellt sich die neue AMD-Karte auch nur gegen nVidia-Angebote (in Form der GeForce GTX 1060), welche sich genauso innerhalb der letzten zwei Jahre nicht verändert haben. Insofern wird mit der Radeon RX 590 der alte Midrange-Streit zwischen AMDs Polaris 10 und nVidias Pascal GP106 einmal mehr neu aufgelegt. Die nachfolgende Launch-Analyse wird (wie üblich) zusammenfassen, was die verschiedenen Launch-Reviews zur Performance, Stromverbrauch und Übertaktungseignung der Radeon RX 590 herausgearbeitet haben.

Asus ROG Radeon RX 590 Strix
Asus ROG Radeon RX 590 Strix
PowerColor Radeon RX 590 Red Devil
PowerColor Radeon RX 590 Red Devil
Sapphire Radeon RX 590 Nitro+ SE
Sapphire Radeon RX 590 Nitro+ SE
XFX Radeon RX 590 Fatboy OC+
XFX Radeon RX 590 Fatboy OC+

Eine Performance-Neubewertung von Radeon RX Vega 56 & 64

Freitag, 26. Oktober 2018
 

Zum Zeitpunkt ihres Launches konnten die beiden Radeon RX Vega Grafikkarten sicherlich eher nur enttäuschend bewertet werden: Eigentlich als Konkurrenz zu nVidia im Enthusiasten-Bereich und damit gegen die GeForce GTX 1080 Ti gedacht, schaffe es die Radeon RX Vega 64 nicht einmal, sich wirklich gegenüber der GeForce GTX 1080 zu behaupten, lief gegenüber dieser regelmäßig einem kleinen, aber beachtbaren Performance-Abstand hinterher. Seinerzeit legte AMD auch noch eine Radeon RX Vega 64 "Liquid Cooled" auf, welches allerdings wohl nur ein Showprojekt zum Anschein einer besseren Performance darstellte, denn die Marktverfügbarkeit der Karte war begrenzt und spätestens ab dem Frühling 2018 ward jene dann gar nicht mehr im Handel gesehen. Wie aber gar nicht so selten bei AMD, entwickelte sich die Performance der neuen Grafikkarten im Laufe der Zeit besser als jene anderer Grafikkarten. Schaut man in aktuelle Hardware-Reviews (wie jene zum Launch der GeForce RTX 2070), liegt die Radeon RX Vega 64 speziell unter der UltraHD-Auflösung eigentlich nicht mehr gegenüber der GeForce GTX 1080 zurück, vielmehr läuft es inzwischen eher auf einen Gleichstand hinaus.

August 2017 Oktober 2018
(Quelle) Launch von Radeon RX Vega 56 & 64 Launch der GeForce RTX 2070
GTX1080 vs. Vega64: UltraHD-Performance 100% vs. 98,0% 100% vs. 99,5%
GTX1080 vs. Vega64: Review-Siege 9x nVidia, 5x AMD, 3x gleich 4x nVidia, 5x AMD, 4x gleich

Launch-Analyse nVidia GeForce RTX 2070

Sonntag, 21. Oktober 2018
 

Mit der GeForce RTX 2070 schickt nVidia nunmehr seine dritte Turing-basierte Grafiklösung ins Rennen – auf dem inzwischen schon dritten Turing-Grafikchip (TU106), ungewöhnlich viel zu diesem vergleichsweise frühen Zeitpunkt. Jene dritte Turing-Lösung kommt zu einem Preispunkt von (idealerweise) 499 Dollar daher, verbleibt also immer noch klar im HighEnd-Bereich und stellt damit sicherlich das höchste (und auch teuerste) dar, was nVidia jemals im Rahmen einer x70er Grafikkarte geboten hat. Mit diesem Preispunkt geht die Karte dann in direkte Konkurrenz zur genauso ausgepreisten GeForce GTX 1080 aus der vorhergehenden Pascal-Generation – und wir werden uns nachfolgend ansehen, was die vielen Launchreviews zu den Themen Performance, Taktraten, Stromverbrauch, Übertaktungseignung und Performance/Preis-Verhältnis der GeForce RTX 2070 zu sagen haben.

Launch-Analyse nVidia GeForce RTX 2080 & 2080 Ti

Mittwoch, 26. September 2018
 / von Leonidas
 

Mit dem Launch der GeForce RTX 2080 auf Basis des TU104-Chips sowie der GeForce RTX 2080 Ti auf Basis des TU102-Chip hat nVidia am 19. September 2018 endlich seine lange erwartete nächste Grafikkarten-Generation gestartet. Die Turing-Generation bringt erstmals für PC-Grafikkarten RayTracing-Fähigkeiten in Hardware ins Spiel, läutet so gesehen eine neue Ära ein – durch nVidia auch kenntlich gemacht mit dem neuen Namenssuffix "RTX" (anstatt vorher "GTX"). Da RayTracing allerdings eher ein (sehr) langfristiges Projekt ist, kann jenes für die Bewertung der aktuellen Grafikkarten kaum eine Rolle spielen. Demzufolge kann man sich in der Bewertung von GeForce RTX 2080 und 2080 Ti derzeit noch ganz auf die üblichen Punkte aktuelle Spiele-Performance, Lautstärke, Stromverbrauch und Übertaktungseignung konzentrieren. In diese Richtung hin wurden für diese Launch-Analyse die inzwischen fünf Dutzend an Launchreviews zu den beiden neuen Turing-Grafikkarten durchgearbeitet und nachfolgend deren relevante Aussagen verdichtet.

Wie nVidias Turing-Generation aussehen könnte

Montag, 6. August 2018
 / von Leonidas
 

Mit den Gerüchten bezüglich der konkreten Ausformung von nVidias Turing-Generation ist es in letzter Zeit ein bißchen durcheinander gegangen: Zuerst gab es angebliche Hardware-Daten, welche allgemein als zu niedrig angesetzt erschienen, zuletzt wieder neue Hardware-Daten, welche doch eher eine Spur zu optimistisch waren – und zu den vorliegenden konkreten Daten zu den vermutlichen Turing-Chips GT104 (HighEnd) bzw. GT102 (Enthusiast) haben beide wenig gepasst. Jetzt könnten beide früheren Gerüchte natürlich auch gänzlich aus der Luft gegriffen gewesen sein – oder aber es ist das passiert, was ziemlich häufig vorkommt: Eine Information geht durch mehrere Personen, welche die eigentlich gegebene Information nur in ihrer jeweils eigenen Auslegungsweise weitergeben und damit dann letztlich für eine gewisse Verfälschung sorgen. Damit können durchaus unsinnig erscheinende Angaben herauskommen, welche nicht zu bekannten Fakten passen wollen – obwohl die Sache weiterhin einen wahren Kern trägt. Und selbigen wollen wir mal versuchen herauszuarbeiten – basierend auf den bekannten Hardware-Daten und dann unter Einarbeitung der vorliegenden Gerüchte, sofern dies möglich ist bzw. zu einem stimmigen Ergebnis führt.

Grafikkarten-Marktüberblick Mai 2018

Dienstag, 22. Mai 2018
 / von Leonidas
 

Der letzte Grafikkarten-Marktüberblick von dieser Stelle liegt ungewöhnlicherweise bereits ein ganzes Jahr zurück – primär resultierend aus den Verzerrungen des Mining-Booms mit übertriebenen Grafikkarten-Preisen und teilweise einer gar nicht mehr vorhandenen Lieferbarkeit. Es gab im Dezember 2017 zwar mal die (kurze) Chance auf vernünftige Grafikkarten-Preise, seinerzeit wurde diese Gelegenheit unsererseits jedoch nicht für einen neuen Marktüberblick genutzt, was leider somit erst jetzt passiert. Die Grafikkarten-Preise liegen zwar immer noch klar oberhalb des Stands vom Mai 2017 (ca. 10-15% höher als seinerzeit), aber wenigstens ist wieder alles durchgehend lieferbar, hat sich eine halbwegs "normale" Situation auf dem Grafikkarten-Markt eingestellt und droht für den Augenblick auch kein neuer Mining-Boom. Eine gute Gelegenheit also, die Tradition der Grafikkarten-Marktüberblicks-Artikel hier beim 3DCenter wieder aufzunehmen.

Launch-Analyse nVidia GeForce GTX 1070 Ti

Freitag, 17. November 2017
 / von Leonidas
 

Mittels der GeForce GTX 1070 Ti hat Grafikchip-Entwickler nVidia am 2. November 2017 eine weitere Grafikkarte basierend auf dem GP104-Chips ins Rennen geschickt. Technisch, von der Performance und ihrem Preispunkt her zwischen den bereits im Frühling des letzten Jahres veröffentlichten GP104-basierten Karten GeForce GTX 1070 & 1080 liegend, mutet die GeForce GTX 1070 Ti etwas seltsam an – und läßt sich wohl nur darüber erklären, das nVidia unbedingt einen schnelleren Kontrahenten zur Radeon RX Vega 56 erschaffen wollte, nachdem selbige AMD-Karte letztlich leicht schneller als die GeForce GTX 1070 herausgekommen ist. Die GeForce GTX 1070 Ti soll dies mit einer Rechenleistung nahe der GeForce GTX 1080 und aber weiterhin einer Speicherbandbreite auf Höhe der GeForce GTX 1070 erreichen. Wir werden nachfolgend herausarbeiten und verdichten, was die Launch-Reviews zu Taktraten, Stromverbrauch, Performance und Overclocking-Fähigkeiten der neuen nVidia-Karte zu sagen hatten.

Zum Potential der Stromspar-Modi von Radeon RX Vega

Samstag, 9. September 2017
 / von Leonidas
 

AMD hatte dieses Thema kürzlich höchstselbst angestoßen: Die wenigsten Hardware-Tests hatten sich bisher mit dem Thema der verschiedenen Stromspar-Modi von Radeon RX Vega 56 & 64 beschäftigt – wobei dies sicherlich auch durch die Kürze der Testdauer bedingt war, was wiederum auf die Kappe von AMD selber geht. Wir hatten hierzu seinerzeit schon erste Tests dieser Stromspar-Modi herausgesucht, wollen dieses Thema hiermit jedoch noch einmal vertiefen. Denn gerade zur Radeon RX Vega 64 fehlte noch der sehr aussagekräftige Artikel seitens TechPowerUp, wo man den kompletten Test mit den 6 möglichen Stromverbrauch-Modi (inklusive auch der Turbo-Modi) über das vollständige Feld an 20 Benchmark-Titeln angetreten hat – hiermit also ein wesentlich belastbareres Ergebnis herauskommt als bei anderen Artikeln, wo meist nur beispielhaft mit 1-2 Benchmark-Titeln operiert wurde. Die hierbei herauskommenden Benchmark-Ergebnisse sind auch weitaus sinniger: -2% weniger Performance bei 200W Power-Limit, -4% bei 165W und -8% bei 150W, wobei der gemessene Stromverbrauch der Grafikkarte auch grob dem jeweiligen Power-Limit (nur des Grafikchips) entspricht.

Vega 64 BIOS #1 @ "Power Save" BIOS #2 @ "Balanced" BIOS #2 @ "Power Save"
Power-Limit (default = 220W) 165W (-25,0%) 200W (-9,1%) 150W (-31,8%)
GameStar -2,1% Performance für -18,4% System-Verbrauch -0,6% Performance für -2,0% System-Verbrauch -3,8% Performance für -21,4% System-Verbrauch
Hardwareluxx -6% Performance für -13,8% System-Verbrauch - -
TechPowerUp -4% Performance für -26,7% Gfx-Verbrauch -2% Performance für -10,3% Gfx-Verbrauch -8% Performance für -31,5% Gfx-Verbrauch
The Tech Report -3,3% Performance für -21,1% System-Verbrauch - -
Alle Ergebnisse im Vergleich zu einer Radeon RX Vega 64 (luftgekühlt) auf 100%. Die Stromverbrauchs-Angaben gelten nur für das Gesamtsystem (Ausnahme: TechPowerUp).
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