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MSI X99s Gaming 7 - Bootet nicht

CPU's und Mainboards - Mi, 22.01.2025 22:54
Sooo...

also ich habe nun mal die Batterie gewechselt ne HDD angehangen und das Frontpanel angeschlossen. Wie zu erwarten: Code 95 - mich hätte auch gewundert das dies anders wäre, nen BIOS oder nen BootScreen hätte er bringen müssen.

Was ich jetzt beobachtet habe: Die USB Ports bringen auch nicht ausreichend Strom. 5V liegen an (nachgemessen) aber sie bringen absolut keine Leistung und brechen sofort ein wenn Leistung gefordert wird. Aufgefallen ist mir dies als ich eine Tastatur hatte, welche ne RGB Beleuchtung hat, diese ging nicht an und einzelne Lampen leuchteten nur extrem schwach.

Also: Board defekt - zumindest wahrscheinlich die 5V Versorgung der USB. Vielleicht hat es auch den USB Hub gehimmelt - würde auch die PCI Warnung (95) erklären - da der über PCI an die Southbridge angeschlossen ist.

RTX 4070 setzt sich nach ein paar Minuten auf 60% Power Limit zurück

Grafikkarten - So, 19.01.2025 12:40
Danke für die ausführliche Antwort!

Das hat tatsächlich das Problem behoben.

Vielen Dank!

Und den Trick, die Eingabeaufforderung im gewünschten Pfad über die Explorer-Kopfzeile aufzurufen muss ich mir auch unbedingt merken :biggrin:

AMD Software: Adrenalin Edition 24.12.1

Grafikkarten - Fr, 17.01.2025 19:09
Weil die ersten 5000er NV-Marketing-Folien mit den beiden Games von CB interpretiert wurden, um mal
die Gens zu vergleichen.
Vermutlich kannst Du mit Deiner XTX ne Runde aussetzen, wenn Du nicht mehr Rasterleistung brauchst.
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Freesync geht nicht mehr in Games

Grafikkarten - Mi, 08.01.2025 03:37
Ich denke mal am Besten macht man es so wie in meinem Screenshot

Limit entsprechend gesetzt, ich hab nen 165Hz 2560x1440er Monitor von AOC
Lasse den bei 120 laufen und enstprechend FPS-Limit auf 120, fertig.

Wobei ich auch gegenteiliges zu Anti-Lag gelesen habe, das soll wohl auch gerne mal schlechter laufen wenn es aktiviert ist.

Mir schein das so quasi das Equivalent bei NVIdia zu sein zu Pre-Renderes Frames, also "Reflex" mit der angeblichen Latency-Optimierung.
"Ein" heisst soviel wie "1 Bild" und wenn das hier genauso ist, von der Bedeutung her dann macht da einzuschalten natürlich Sinn.

Mehr Pre-Rendered Frames treiben halt eher in's CPU-Limit und 0 wird teils nicht möglich sein, also "Ultra" was zu richtig fiesen Stotteren führt bei Nvidia.
"Aus" wäre bei Nvidia an der Stelle ja soviel wie, die Anwendung klabastert sich das selber aus mit dem Treiber und dann steht es oft wohl auf 3 oder 2.

Im Prinzip will man eigentlich immer die "1" haben, so wenig CPU-Limit wie möglich, heisst gleich soviel Ressourcen der CPU frei für auch Eingabenverarbeitung durch so wenig CPU-Limits wie irgendmöglich.

So oder so bringt das garnichts, wenn das FPS Limit nicht ausreichend ist sodass die Graka nicht gedrosselt ist, weil se Takt und Spannung immer auf Vollgas hat.
Im GPU-Limit soweit möglich kann an der CPU nunmal nichts optimiert werden, die muss nunmal liefern und mit mehr Pre-Renderes Frames die last Erhöhen mit mehr CPU-Limits is nunmal käse und im Gegenteil eher schlechter

Enhanced Sync soll ja nicht nur Tearing minimieren laut beschreibung sondern auch Latenz, was aber auch mal wieder keinen Sinn ergibt, denn FPS und darum geht es dabei ja, mehr FPS sind eben nicht gleich kürzere Reaktionszeit der Eingabenverarbeitung.
Das geht ja nunmal nicht, mehr FPS macht die Kette länger bis zur Umsetzung und nicht kürzer zumal die CPU ja in mehr Limits läuft und das dadurch zusätzlich noch erst Recht Lags verursacht.
Daher hab ich das aus, ist also das Equivalent zu VSync "schnell" bei NVidia bzw "fast", da hat man mit nem FreeSync Monitor sogar Probleme mit G-Sync compatible obwohl man die FPS entsprechend limitiert xD

Edit:
Radeon Boost, scheint mir ein Equivalent zu sein von "Multi Res Shading", Shadow Warrior 2 unterstützte das mit NVidia beispielsweise
25~30 Prozent sollte man eigentlich machen können, das fiel in SW2 mit ner GTX 1060 auch nicht weiter auf, hat aber mit gescheitem FPS-Limit gut die Leistungsaufnahme etwas gesenkt oder eben die Leistung ohne Limit etwas verbessert.

mfG
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Undervolting

Grafikkarten - Mi, 08.01.2025 03:18
Also ich nehm ja lieber den MSI Afterburner für sowas, Screenshot mal im Anhang mit meiner PowerColor im Referenzdesign der RX 5700.

Der AMD Treiber, da kann man keine Einstellungswerte "richtig sehen" find ich im Vergleich.
Beim AB kann man das Quadrat anklicken und kann sich Notizen machen.

Stresstest hab ich Time Spy mit 20 Loops genommen also 3Dmark advanced über Steam.
Mir schein auch im AMD-Treiber das des dort auch nur auf das eine Game angewendet ist, also richtig stable ist es ja wenn es global so geht stabil ohne Abstürze und Bildfehler.

Afaik kann man wohl tatsächlich so eine 5700 zu einer 5700 XT umflashen, macht nur bei meiner Karte wohl keinen Sinn, vermute ich mal.
Mehr UV geht nicht wirklich und der Kühler schein mir auch am Ende zu sein, denn mehr als 83°C unter Vollast sollten es eher ja nicht werden, wobei die andererseits unter Teillast mit FPS-Limit vielleicht durchaus mehr packt und so noch effizienter sein könnte.
Temp und PowerLimit dürften das dann regeln, das die ansonsten weniger Takt anlegt und weniger Spannung ?

Vielleicht hat ja jemand ne Idee dazu, welches Bios passen könnte und ob sich das Risiko lohnt ?

Sieht aus wie das Kärtchen hier
https://www.techpowerup.com/gpu-spec...-rx-5700.b7149

mfG
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Kann VSync nicht deaktivieren

Grafikkarten - Sa, 04.01.2025 12:24
Zitat: Zitat von DraconiX (Beitrag 13675872)
Jemand einen Tipp?
dx12 in den spielen aktiv? dann limitiert die desktop herzzahl die fps.

Ich brauche Hilfe zu einem Ersatzlüfter für eine RTX 3080

Grafikkarten - So, 29.12.2024 20:38
Zollstock oder Lineal nicht im Haus?

Ich habe im übrigen schon unzählige Lüfter einfach mit Sekundenkleber repariert.
Bisher nie ein Problem gehabt wenn man das gewissenhaft klebt hält das für immer
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