7

Die Systemanforderungen zu Devil May Cry 5

Auf Steam werden die offiziellen PC-Systemanforderungen für das am 8. März startende "Devil May Cry 5" notiert, welche sich zudem von den letztes Jahr gemeldeten Vorab-Anforderungen teilweise klar unterscheiden. Das Action-Adventure von Spieleentwickler und-publisher Capcom benutzt die Haus-eigene RE-Engine, welche zuerst bei "Resident Evil 7" zum Einsatz kam und derzeit weiterhin DirectX 11 als Grafik-API ins Feld führt. Die Minimum-Anforderungen sehen mit Core i5-4460 oder FX-6300 auf 8 GB Hauptspeicher samt GeForce GTX 760 oder Radeon R7 260X 2GB ein insbesondere auf CPU-Seite gutklassiges älteres Midrange-System – was sich heutzutage natürlich problemlos mittels Mainstream-Hardware wie Core i3-8100 oder Ryzen 3 1300X samt GeForce GTX 1050 oder Radeon RX 560 darstellen läßt, in jedem Fall aber dennoch schon eine gewisse Leistungsklasse allein nur für den Spieleinstieg voraussetzt.

Minimum Empfohlen
OS Windows 7 64-Bit, DirectX 11, 35 GB Platzbedarf
CPU Core i5-4460 oder FX-6300 Core i7-3770 oder FX-9590
Speicher 8 GB RAM 8 GB RAM
Gfx GeForce GTX 760 oder Radeon R7 260X 2GB GeForce GTX 1060 6GB oder Radeon RX 480 8GB
(rein offizielle Systemanforderungen)

Die Hardware-Empfehlung (für üblicherweise die FullHD-Auflösung) lautet dagegen auf Core i7-3770 oder FX-9590 mit wiederum 8 GB Hauptspeicher samt GeForce GTX 1060 6GB oder Radeon RX 480 8GB – was vor allem gegenüber der Vorab-Empfehlung ein deutlicher Sprung ist, dort war an dieser Stelle noch eine GeForce GTX 960 notiert. Um der offiziellen Hardware-Empfehlung genüge zu tun, ist somit schon ein neueres Midrange-System vonnöten – und für höhere Auflösungen als FullHD dann dementsprechend mehr. Im Gegensatz zu anderen Spielen aus der jüngeren Vergangenheit reißt "Devil May Cry 5" damit aber die FullHD-Anforderungen noch nicht nach oben, es bleibt beim oft benutzten Empfehlungspaar von GeForce GTX 1060 samt Radeon RX 480. Allenfalls wäre noch mittels entsprechender Hardwaretests zu klären, inwiefern die genannten Grafikkartenspeicher-Mengen von 6-8 GB wirklich real benötigt werden – oder ob damit nur die Leistungsklasse der jeweiligen Grafikkarten gemeint ist, deren kleinere Speicherausstattungen durch andere technische Spezifikationen auch jeweils etwas weniger Performance aufweisen.

Nachtrag vom 12. April 2019

Von DSO Gaming, Overclock3D, TechPowerUP, WCCF Tech und letztlich GameGPU kommen Grafikkarten-Benchmarks zu "Devil May Cry 5". Das Spiel auf Basis der RE-Engine von Capcom hat nominell keine überragenden Systemanforderungen, was sich dann auch in den entsprechenden Benchmarks auf der Max-Qualität des Spiels sofort zeigt – wo eine GeForce RTX 2080 Ti unter FullHD problemlos die 200-fps-Marke knackt. Insofern ist es dann auch nicht verwunderlich, wenn für FullHD mit der maximalen Bildqualität selbst solche "Alt"-Beschleuniger wie GeForce GTX 670 4GB und Radeon HD 7950 noch 35 fps im Schnitt liefern (sollten). Die WQHD-Auflösung sieht vergleichsweise ähnlich handzahm aus, zur UltraHD-Auflösung gibt es hingegen einen sehr erheblichen Anforderungssprung, welcher am Ende nur noch vier Grafikkarten übrig läßt, welche unter selbiger die 60-fps-Marke erreichen.

Grafikkarten-Empfehlung für Devil May Cry 5
Ø 35 fps Ø 60 fps Gfx-Speicher
FullHD GeForce GTX 670 4GB, GeForce GTX 760 4GB GeForce GTX 960 4GB, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1650 oder Radeon HD 7950, Radeon R9 270X 4GB, Radeon R7 370 4GB, Radeon RX 460 4GB, Radeon RX 560 4GB GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 970, GeForce GTX 1060 3GB, GeForce GTX 1660 oder Radeon R9 290, Radeon R9 390, Radeon RX 470, Radeon RX 570 3 GB
(besser 4 GB)
WQHD GeForce GTX Titan, GeForce GTX 780, GeForce GTX 970, GeForce GTX 1060 3GB, GeForce GTX 1650 oder Radeon HD 7970 "GHz", Radeon R9 280X,Radeon R9 380X, Radeon RX 470, Radeon RX 570 GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1660 oder Radeon R9 Fury, Radeon RX 590 3 GB
(besser 4 GB)
UltraHD GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1660 oder Radeon R9 Fury X, Radeon RX 590 GeForce GTX 1080 Ti, GeForce RTX 2080 oder Radeon VII 4 GB
(besser 6 GB)
jeweils bestmögliche Bildqualität, interpoliert gemäß der Benchmarks von TechPowerUP und GameGPU

Ähnlich wie die Anforderungen zur grundsätzlichen Grafikkarten-Power sind auch Anforderungen an die Grafikkartenspeicher-Menge recht überschaubar – meist reichen 3 GB Grafikkartenspeicher problemlos, nur in der UltraHD-Auflösung müssen es 4 GB sein. Dies läßt dann sogar die Tür offen für 2-GB-Beschleuniger unter der FullHD-Auflösung – dies wurde allerdings nicht wirklich getestet, insofern bleibt dies vorerst eine These. Zwischen AMD und nVidia ergeben sich nur geringe Auffälligkeiten – das Spiel neigt leicht zugunsten von AMD-Hardware, diese gewisse Tendenz erreicht jedoch in ihrer Höhe keine spielentscheidende Qualität. Die CPU-Skalierungs-Benchmarks bei DSO Gaming und WCCF Tech zeigen zudem auf, das sich oberhalb von 4C/8T oder 6C/6T nichts mehr beachtbares bewegt, wobei die Aussage zur 2C/2T-Konfiguration kaum unterschiedlicher ausfallen könnten: Bei WCCF Tech kommt jene ziemlich gut mit, bei DSO Gaming gibt es dagegen einen massiven Abfall gegenüber 2C/4T zu sehen. In jedem Fall sind die CPU-Anforderungen von "Devil May Cry 5" damit letztlich als vergleichsweise niedrig anzusehen, jeder moderne Prozessor mit 4 CPU-Threads sollte hier die Reserven für Frameraten oberhalb 100 fps haben.