Die WQHD-Auflösung sieht genauso einen Anforderungssprung bei der reinen Performance sowie der benötigten VRAM-Menge. Letztere geht von 10-12 GB auf glatt 12 GB hinauf, was hier jedoch kaum größere Auswirkungen bezüglich der passenden Grafikkarten hat. Jene werden primär vom benötigten Performance-Level bestimmt, welches von GeForce RTX 2080 Ti (als der niedrigsten zur letzten Spiele-Saison genannten WQHD-Lösung) nunmehr auf GeForce RTX 3080 12GB, GeForce RTX 4070, Radeon RX 6800 XT oder Radeon RX 7800 XT hinaufgeht. Damit sind bei AMD & nVidia nur noch die jeweils beiden neuesten Grafikkarten-Generationen mit dabei, bei Intel reichte es wie gesagt noch nicht einmal für die FullHD-Empfehlung. Einzige allein wegen einer unzureichenden VRAM-Menge ausgeschlossene Karte ist somit die GeForce RTX 3080 10GB.
Die 4K-Auflösung sieht für diese Spiele-Saison einen untypisch niedrigen Auflösungssprung, welcher von GeForce RTX 3080 Ti (als der niedrigsten zur letzten Spiele-Saison genannten 4K-Lösung) nunmehr auf Radeon RX 7900 XT, GeForce RTX 3090 Ti oder GeForce RTX 4070 Ti Super hinauf führt. Damit sind für die 4K-Auflösung dann nur noch drei Grafikkarten-Generationen (mit ihren Spitzen-Modellen) dabei, sehr gut die große Problematik der 4K-Auflösung aufzeigend, dass man hierfür eigentlich immer einen recht aktuellen 3D-Beschleuniger benötigt. Bezüglich der benötigten VRAM-Menge gibt es dann auch keine großen Abweichungen zur vorhergehenden Spiele-Saison, wenn heuer 12 GB reichen und selbst 16 GB schließlich von allen genannten (oder größeren) Karten sowieso schon geboten werden.
Damit lassen sich die nachfolgenden allgemeinen Spiele-Systemanforderungen für die Spiele-Generation 2023/24 aufstellen. Wie gesagt wurden jene unter der Maßgabe erarbeitet, nahezu alle Spiele-Titel auf bester Bildqualität mit annehmbarer Framerate erleben zu können. Einzelne Ausreißer dürfen sein, aber ansonsten wurde sich generell am höchsten Anforderungs-Niveau orientiert, welches die Spieleentwickler über ihre offiziellen Systemanforderungen kundgetan haben bzw. welche sich aus den Grafikkarten-Tests dieser neuen Spiele-Titel ergeben haben. Natürlich sind diese allgemeinen Spiele-Systemanforderungen keinesfalls als Kaufempfehlung zu verstehen, sondern sollen nur den Stand dieser nunmehr abgelaufenen Spiele-Saison dokumentieren. Als Kaufempfehlungen eignen sich Spiele-Systemanforderungen niemals, weil man damit immer nur für den Ist-Stand kaufen würde, sprich ohne jede Reserven allein schon für die nun beginnende neue Spiele-Saison.
Mindestanforderungen laut Spiele-Publisher | 3DC-Empfehlung für ~45 fps auf bester Bildqualität (ohne RT) | |
---|---|---|
Betriebssystem | Windows 10/11 64-Bit | Windows 10/11 64-Bit |
Hauptspeicher | 16 GB | 16 GB |
Prozessor | AMD-Prozessor mit 4-6 CPU-Kernen ab Zen-1-Generation auf ~4 GHz Takt Intel-Prozessor mit 4-6 CPU-Kernen ab Skylake-Generation auf ~4 GHz Takt (ältere CPUs entsprechend taktstärker oder/und mit mehr Kernen) |
AMD-Prozessor mit 6 CPU-Kernen ab Zen-3-Generation auf ~4½ GHz Takt Intel-Prozessor mit 6 CPU-Kernen ab Rocket-Lake-Generation auf ~4½ GHz Takt (ältere CPUs entsprechend taktstärker oder/und mit mehr Kernen) |
Grafik-API | DirectX 12 Feature-Level 12_x | DirectX 12 Feature-Level 12_x |
Grafikkarte | DirectX-12-Modell (FL 12_x) mit (ab) 6 GB Speicher Radeon RX 5000 Serie: ab Radeon RX 5600 Radeon RX 6000 Serie: ab Radeon RX 6600 Radeon RX 7000 Serie: ab Radeon RX 7600 GeForce 10 Serie: ab GeForce GTX 1070 GeForce 16/20 Serie: ab GeForce GTX 1660 Super GeForce 30 Serie: ab GeForce RTX 3050 8GB GeForce 40 Serie: ab GeForce RTX 4060 Arc A Serie: ab Arc A580 |
für FullHD: DirectX-12-Modell (FL 12_x) mit (ab) 10 GB Speicher Radeon RX 6000 Serie: ab Radeon RX 6700 XT Radeon RX 7000 Serie: ab Radeon RX 7600 XT GeForce 16/20 Serie: ab GeForce RTX 2080 Ti GeForce 30 Serie: ab GeForce RTX 3080 10GB GeForce 40 Serie: ab GeForce RTX 4060 Ti 16GB für WQHD: DirectX-12-Modell (FL 12_x) mit (ab) 12 GB Speicher Radeon RX 6000 Serie: ab Radeon RX 6800 XT Radeon RX 7000 Serie: ab Radeon RX 7800 XT GeForce 30 Serie: ab GeForce RTX 3080 12GB GeForce 40 Serie: ab GeForce RTX 4070 für UltraHD/4K: DirectX-12-Modell (FL 12_x) mit (ab) 12-16 GB Speicher Radeon RX 7000 Serie: ab Radeon RX 7900 XT GeForce 30 Serie: ab GeForce RTX 3090 Ti GeForce 40 Serie: ab GeForce RTX 4070 Ti Super |
SSD | nicht zwingend, aber überaus nützlich | unbedingt empfohlen |
Minimum laut Angaben der Spiele-Publisher, Empfehlung laut real erreichten Performance-Werten mit Zielsetzung ≥45 fps, ohne RayTracing, ohne Upscaler |
Gegenüber dem letztjährigen Stand gab es erneut eine substantielle Weiterentwicklung der Spiele-Systemanforderungen, welche allerdings für die abgelaufene Spiele-Saison ausschließlich auf Grafikkarten- und VRAM-Seite zu verorten ist. Deutlich gewachsen sind die VRAM-Anforderungen zuzüglich der Grafikkarten-Anforderungen im Minimum, bei der FullHD- sowie der WQHD-Empfehlung, weniger hingegen bei der 4K-Empfehlung. Bemerkenswert ist dabei auch der kategorische Herausfall von Polaris- und Vega-basierten Beschleunigern aufgrund des unzureichenden Treiber-Supports. Hinzu kommt perspektivisch (vielleicht schon mit der jetzt anbrechenden neuen Spiele-Saison) der zukünftige Herausfall von RDNA1-, Maxwell- und Pascal-basierten Beschleunigern, weil jene kein "DirectX Ultimate" beherrschen. Allerdings wird die nun anbrechende Spiele-Saison auch den Release neuer Grafikkarten-Generation von AMD, Intel & nVidia sehen.
Spiele-Systemanforderungen 2022/23 | Spiele-Systemanforderungen 2023/24 | ||
---|---|---|---|
Betriebssystem | Windows 10/11 64-Bit | ➔ | Windows 10/11 64-Bit (unverändert) |
API-Minimum | DirectX 12 Feature-Level 12_x | ➔ | DirectX 12 Feature-Level 12_x (unverändert) |
API-Empfehlung | DirectX 12 Feature-Level 12_x | ➔ | DirectX 12 Feature-Level 12_x (unverändert) |
CPU-Minimum | AMD-Prozessor mit 4-6 Kernen ab Zen 1 auf ~4 GHz Takt oder Intel-Prozessor mit 4-6 Kernen ab Skylake auf ~4 GHz Takt | ➔ | AMD-Prozessor mit 4-6 Kernen ab Zen 1 auf ~4 GHz Takt oder Intel-Prozessor mit 4-6 Kernen ab Skylake auf ~4 GHz Takt (unverändert) |
CPU-Empfehlung | AMD-Prozessor mit 6 Kernen ab Zen 3 auf ~4½ GHz Takt oder Intel-Prozessor mit 6 Kernen ab Rocket Lake auf ~4½ GHz Takt | ➔ | AMD-Prozessor mit 6 Kernen ab Zen 3 auf ~4½ GHz Takt oder Intel-Prozessor mit 6 Kernen ab Rocket Lake auf ~4½ GHz Takt (unverändert) |
RAM-Minimum | 16 GB | ➔ | 16 GB (unverändert) |
RAM-Empfehlung | 16 GB | ➔ | 16 GB (unverändert) |
GPU-Minimum | DirectX-12-Modell (FL 12_x) mit (ab) 4 GB á Radeon RX 580 4GB oder GeForce GTX 1060 6GB | ➔ | DirectX-12-Modell (FL 12_x) mit (ab) 6 GB á Radeon RX 5600 oder GeForce GTX 1070 |
GPU-Empf.: FullHD | DirectX-12-Modell (FL 12_x) mit (ab) 8-10 GB á Radeon RX 6600 XT oder GeForce RTX 3060 12GB | ➔ | DirectX-12-Modell (FL 12_x) mit (ab) 10 GB á Radeon RX 6700 XT oder GeForce RTX 4060 Ti 16GB |
GPU-Empf.: WQHD | DirectX-12-Modell (FL 12_x) mit (ab) 10-12 GB á Radeon RX 6800 oder GeForce RTX 4070 | ➔ | DirectX-12-Modell (FL 12_x) mit (ab) 12 GB á Radeon RX 6800 XT oder GeForce RTX 4070 |
GPU-Empf.: UltraHD | DirectX-12-Modell (FL 12_x) mit (ab) 12 GB á Radeon RX 6950 XT oder GeForce RTX 4070 Ti | ➔ | DirectX-12-Modell (FL 12_x) mit (ab) 12-16 GB á Radeon RX 7900 XT oder GeForce RTX 4070 Ti Super |
Minimum laut Angaben der Spiele-Publisher, Empfehlung laut real erreichten Performance-Werten mit Zielsetzung ≥45 fps, ohne RayTracing, ohne Upscaler (sofern möglich) |
Wie gesagt fanden die diesjährigen Anforderunge-Steigerungen nur bei Grafikkarten statt, was sich auch in der Übersicht der langfristigen Entwicklung deutlich bemerkbar macht. Jene zeigt inzwischen das zweite Jahr in Folge einen klaren Anstieg bei der FullHD-Empfehlung, was fast schon wie ein gewisser Trend aussieht. Die Minimum-Sparte sah hingegen für die abgelaufene Spiele-Saison das Aufbrechen des vorherigen Trends von (vormals) eher geringen Zuwächsen. Eine Garantie dafür, dass sich aus den neueren Ergebnisse auch neue Trends entwickeln, gibt es auf diesem Feld allerdings nicht – jede Spiele-Saison kann letztlich gänzlich anders ablaufen, hier gibt es keine Gesetzmäßigkeiten.
Steigerung Gfx-Anforderung | Minimum | FullHD | WQHD | 4K |
---|---|---|---|---|
2013/14 → 2014/15 | +32% | +64% | ? | ? |
2014/15 → 2015/16 | +79% | +22% | +19% | ? |
2015/16 → 2016/17 | ±0 | +23% | +33% | ? |
2016/17 → 2017/18 | ±0 | ±0 | ±0 | +1% |
2017/18 → 2018/19 | +31% | +39% | +22% | +46% |
2018/19 → 2019/20 | ±0 | ±0 | +13% | +46% |
2019/20 → 2020/21 | +41% | +19% | +9% | +30% |
2020/21 → 2021/22 | +17% | +4% | ±0 | ±0 |
2021/22 → 2022/23 | +2% | +22% | +48% | +16% |
2022/23 → 2023/24 | +35% | +27% | +31% | +13% |
bezogen auf die Performance des jeweils niedrigsten die Anforderungen erfüllenden Modells |
Auf Basis der System-Anforderungen der für die nächsten Monate angekündigten Spiele-Titel läßt sich derzeit noch genauso wenig erkennen, ob für die nun anbrechende neue Spiele-Saison 2024/25 eine weitere Steigerung der Hardware-Anforderungen ansteht. Es ist jederzeit möglich, dass es auch einmal zu einem Jahr mit nicht oder nur kaum steigenden Anforderungen kommt, auch dies hat es in der Vergangenheit bereits gegeben. Zudem dürfte der größte Teil der Steigerung der VRAM-Anforderungen mit der Spiele-Saison 2023/24 nunmehr durch sein – jetzt sind eher die Grafikkarten-Hersteller an der Reihe, durchgehend die hierfür notwendigen Grafikkarten zu bauen. Eher relevant werden könnte in Zukunft das Feature-Level 12_2 von DirectX 12 als irgendwann einmal zwingendes Minimum, was dann noch mehr ältere Grafikkarten ausschließen würde.