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Grafikkarten-Treiber: CPU-Last und DualCore-Optimierung

Wenn es um die Leistungsteigerungen von Mehrkern-Prozessoren bei Computerspielen geht, hängt dies sicherlich in erster Linie von den Spieleentwicklern ab und wie stark sich jene diesem Thema gewidmet haben. Einen gewissen Einfluß hat aber gerade im Spielebereich immer noch die Grafikkarte bzw. deren Treiber: Auch hier liegt einiges an Optimierungspotential zugunsten von Mehrkern-Prozessoren vor. Mit unserem Artikel gehen wir der Frage nach, wie sich die aktuelle und die vorhergehende Grafikkarten-Generation von ATI und nVidia in diesem Punkt schlägt – und ob einer der Grafikchip-Entwickler eventuell eine bessere DualCore-Optimierung vorzuweisen hat als der andere ... zum Artikel