Die beiden eigentlich am 6. September anstehenden neuen nVidia-Grafikkarten GeForce GTX 650 (Basis: GK107) und GeForce GTX 660 (Basis: GK106) haben sich augenscheinlich auf den 12. September verschoben – was sicherlich kein Beinbruch (mehr) darstellt, denn speziell auf nVidias Midrange-Modelle hat man nun schon ein ganzes halbes Jahr gewartet, da macht eine weitere Woche Wartezeit wohl auch nichts mehr aus. Wichtiger ist hier eher der Punkt, ob diese Grafikkarten dann auch schon ab Launch verfügbar sein werden – und zumindest bei der GeForce GTX 660 spricht alles dafür, bereiten die Grafikkartenhersteller derzeit schon einige ab Werk übertaktete Varianten vor, was auf einen schnellen Marktstart ähnlich wie bei der GeForce GTX 660 Ti [1] hindeutet.
AMD | nVidia | ||||
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Chip | Ausfertigung | Name | Release | Name | Release |
HighEnd AMD: R1000/Tahiti nVidia: GK104 |
DualChip | Radeon HD 7990 [2] | September | GeForce GTX 690 [3] | ![]() |
1. Variante | Radeon HD 7970 "GHz Edition" [4] | ![]() |
GeForce GTX 680 [5] | ![]() |
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2. Variante | Radeon HD 7970 [6] | ![]() |
GeForce GTX 670 [7] | ![]() |
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3. Variante | Radeon HD 7950 "Boost Edition" [8] | ![]() |
GeForce GTX 660 Ti [1] | ![]() |
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4. Variante | Radeon HD 7950 [9] | ![]() |
anscheinend nicht geplant | ||
Performance AMD: Pitcairn nVidia: GK106 |
1. Variante | Radeon HD 7870 [10] | ![]() |
GeForce GTX 660 [11] | 12. September |
2. Variante | Radeon HD 7850 [10] | ![]() |
GeForce GTX 650 Ti [12] | Anfang Oktober | |
3. Variante | Radeon HD 7830 [13] (?) | Q4 (?) | derzeit nicht geplant | ||
Mainstream AMD: Cape Verde nVidia: GK107 |
1. Variante | Radeon HD 7770 [14] | ![]() |
GeForce GTX 650 [15] | 12. September |
2. Variante | Radeon HD 7750 "900 MHz Edition" [16] | August | GeForce GT 640 [17] | ![]() |
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3. Variante | Radeon HD 7750 [14] | ![]() |
anscheinend nicht geplant |
In vorstehender Tabelle wurde im übrigen erstmals die früher immer mit eingezeichnete "Radeon HD 7930" [13] herausgelassen, da es angesichts der aktuellen Entwicklung eher unwahrscheinlich ist, das AMD zwischen Radeon HD 7870 und 7950 noch eine weitere Grafikkarte zu quetschen versucht. Sollte jene "Radeon HD 7930" doch noch einmal auftauchen, kann man diese schließlich immer noch einmal neu notieren. Ziemlich sicher ist dagegen die (spätere) Existenz der noch seltener erwähnten "Radeon HD 7830" [13] – einfach weil nVidia im Preisbereich zwischen Radeon HD 7770 und 7850 weiterhin keine 28nm-Lösungen stehen hat, nVidia aber exakt in diesem Preisbereich mit der GeForce GTX 650 Ti [12] ab Oktober angreifen wird.
AMD | nVidia | |
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Radeon HD 7990 [2] 2x R1000/Tahiti, 4096 Shader-Einheiten @ 2x 384 Bit Interface, Perf.Index ca. 600%, ca. 1000€ |
vs. | GeForce GTX 690 [3] 2x GK104, 3072 Shader-Einheiten @ 2x 256 Bit Interface, Perf.Index 590% , 920-960€ [18] |
Radeon HD 7970 "GHz Edition" [4] R1000/Tahiti, 2048 Shader-Einheiten @ 384 Bit Interface, Perf.Index 370%, 430-460€ [19] |
vs. | GeForce GTX 680 [5] GK104, 1536 Shader-Einheiten @ 256 Bit Interface, Perf.Index 360%, 460-490€ [18] |
Radeon HD 7970 [6] R1000/Tahiti, 2048 Shader-Einheiten @ 384 Bit Interface, Perf.Index 340%, 360-390€ [18] |
vs. | GeForce GTX 670 [7] GK104, 1344 Shader-Einheiten @ 256 Bit Interface, Perf.Index 330% , 350-380€ [18] |
Radeon HD 7950 "Boost Edition" [8] R1000/Tahiti, 1792 Shader-Einheiten @ 384 Bit Interface, Perf.Index 310%, 290-320€ |
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Radeon HD 7950 [6] R1000/Tahiti, 1792 Shader-Einheiten @ 384 Bit Interface, Perf.Index 290%, 270-300€ [18] |
vs. | GeForce GTX 660 Ti [1] GK104, 1344 Shader-Einheiten @ 192 Bit Interface, Perf.Index 290% , 270-300€ [18] |
Radeon HD 7870 [10] Pitcairn, 1280 Shader-Einheiten @ 256 Bit Interface, Perf.Index 260%, 210-240€ [18] |
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Radeon HD 7850 [10] Pitcairn, 1024 Shader-Einheiten @ 256 Bit Interface, Perf.Index 220%, 160-200€ [18] |
vs. | GeForce GTX 660 [11] GK106, 960 Shader-Einheiten @ 192 Bit Interface, Perf.Index 220-230% , ca. 200€ |
GeForce GTX 650 Ti [12] GK106, 960 Shader-Einheiten @ 192 Bit Interface, Perf.Index ca. 180% , ca. 150€ |
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Radeon HD 7770 [14] Cape Verde, 640 Shader-Einheiten @ 128 Bit Interface, Perf.Index 145%, 110-120€ [18] |
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Radeon HD 7750 "900 MHz Edition" [16] Cape Verde, 512 Shader-Einheiten @ 128 Bit Interface, Perf.Index 120% , 100-120€ |
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Radeon HD 7750 [14] Cape Verde, 512 Shader-Einheiten @ 128 Bit Interface, Perf.Index 110%, 90-100€ [18] |
vs. | GeForce GTX 650 [15] GK107, 384 Shader-Einheiten @ 128 Bit Interface, Perf.Index 100-110% , ca. 100€ |
GeForce GT 640 [17] GK107, 384 Shader-Einheiten @ 128 Bit Interface, Perf.Index 75% , 85-95€ [18] |
Trotzdem bleiben noch reichlich Angebotslücken in den 28nm-Portfolios beider Grafikchip-Entwickler. Bisher hat man diese insbesondere durch die noch vorhandenen Bestände an 40nm-Grafiklösungen gestopft – dies könnte zukünftig nach dem Auslaufen der meisten 40nm-Beschleuniger aber nicht mehr möglich sein, womit weitere 28nm-Grafiklösungen insbesondere im Midrange-Bereich zu erwarten sind. AMD fehlen hierbei insbesondere noch Lösungen zwischen Radeon HD 7770 & 7850 (hier käme die schon angesprochene "Radeon HD 7830" ins Spiel), während nVidia keinen guten Counterpart zur Radeon HD 7870 hat (möglicherweise gelöst durch eine GK106-basierte Lösung im Vollausbau dieses Chips [20]), genauso auch wie ein Counterpart zur Radeon HD 7770 generell fehlt. Hier könnte nVidia allerdings nur mit einem stark heruntergebrochenen GK106-Chip operieren (was bei 240mm² allerdings eine dicke Silizium-Verschwendung angesichts der nur 123mm² des Cape-Verde-Chips wäre), da der GK107-Chip für diese Aufgabe einfach zu schwach ist.
Verweise:
[1] http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-nvidia-geforce-gtx-660-ti
[2] http://www.3dcenter.org/news/powercolor-bringt-mit-der-devil-13-ab-september-eine-erste-radeon-hd-7990
[3] http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-nvidia-geforce-gtx-690
[4] http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-amd-radeon-hd-7970-ghz-edition
[5] http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-nvidia-geforce-gtx-680
[6] http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-amd-radeon-hd-7970
[7] http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-nvidia-geforce-gtx-670
[8] http://www.3dcenter.org/news/amd-bringt-eine-zweite-version-der-radeon-hd-7950
[9] http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-amd-radeon-hd-7950
[10] http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-amd-radeon-hd-7850-7870
[11] http://www.3dcenter.org/news/spezifikationen-und-erste-benchmarks-zur-geforce-gtx-660
[12] http://www.3dcenter.org/news/angebliche-daten-zur-geforce-gtx-650-ti-aufgetaucht
[13] http://www.3dcenter.org/news/amd-radeon-hd-7930-7970-ghz-edition-und-7970-x2-der-pipeline
[14] http://www.3dcenter.org/artikel/launch-analyse-amd-radeon-hd-7750-7770
[15] http://www.3dcenter.org/news/taktraten-zu-nvidias-geforce-gtx-650-bekannt
[16] http://www.3dcenter.org/news/erster-test-der-radeon-hd-7750-900-mhz-edition
[17] http://www.3dcenter.org/news/eine-performance-einordnung-der-geforce-gt-640
[18] http://www.3dcenter.org/artikel/grafikkarten-marktueberblick-august-2012
[19] http://www.3dcenter.org/news/die-radeon-hd-7970-ghz-edition-erreicht-den-handel
[20] http://www.3dcenter.org/news/nvidias-gk106-chip-kommt-mit-240mm%C2%B2-chip-flaeche-und-moeglicherweise-doch-sechs-shader-clustern