Wir hatten die Woche über eine kleine Meldung mit einer Kompilation zu System-Mindestanforderungen aktueller Spiele [1], welche man als generelle Richtschnur für das eigene Gaming-System benutzen kann. Daraus wollen wir die Frage ableiten, wie häufig die dort genannten Anforderungen derzeit bereits erfüllt oder aber sogar schon übererfüllt werden. Nachfolgend ist die bewusste Anforderungs-Tabelle nochmals abgebildet:
Mindestanforderungen | empfohlene Anforderungen | |
---|---|---|
Betriebssystem | Windows Vista/7/8 64-Bit | Windows Vista/7/8 64-Bit |
Prozessor | Vierkern-Prozessor von AMD oder Intel (unter Umständen reicht auch ein schneller Zweikerner mit HyperThreading der Intel-Baureihen Sandy Bridge, Ivy Bridge, Haswell, aber dies ist nicht sicher und wird in Zukunft wegfallen) |
Vierkern-Prozessor von Intel aus einer modernen Baureihe (Sandy Bridge, Ivy Bridge, Haswell) oder Achtkern-Prozessor von AMD aus der FX-Baureihe |
Hauptspeicher | 4 GB | 8 GB |
Grafikkarte | DirectX10-Grafikkarte der Leistungsklasse Radeon HD 4870 oder GeForce GTX 260 mit 1 GB Speicher (nur bei niedriger Auflösung mit 512 MB) | DirectX11-Grafikkarte der Leistungsklasse Radeon HD 7850 oder GeForce GTX 650 Ti "Boost" mit 2 GB Speicher |
Verweise:
[1] http://www.3dcenter.org/news/spiele-pcs-was-sind-die-system-mindestanforderungen-durch-die-neuen-spiele