Die Anzahl der Demo-Versionen neuer Spiele ging bekanntlich in den letzten Jahren immer mehr zurück – war es vor einigen Jahren noch faktisch undenkbar, keine Demo-Version zu veröffentlichen, erwischt es heuer oftmals auch große Spieletitel, wo deren Publisher (vorzugsweise auf dem PC) es ohne Demo-Version versuchen wollen – oftmals, weil man Raubkopien (basierend auf der Technik der Demo-Version) befürchtet, oder aber auch, weil man sein Spiel den Spielern lieber nicht vor dem Kauf zeigen will. Die entscheidende daraus sich ergebende Frage ist: Wie stark beeinflußt das Nichtvorhandensein einer Demo-Version eine Kaufentscheidung – oder wird das Fehlen von Demo-Versionen zwar bemängelt, fällt man aber trotzdem davon unabhängig seine persönliche Kaufentscheidung?