Colin McRae: DiRT 2 ist das im Dezember 2009 erschienene siebente Spiel der Colin-McRae-Reihe, welches wieder einmal Rallye-Action mit großartiger Optik offeriert. Die hierfür benutzt Ego-Engine unterstützt maximal DirectX 11, bietet aber auch einen Fallback für DirectX 9 an. Wir testen die DirectX-11-Version mit der maximalen Bildqualität, benutzt wurde hierbei der 80 Sekunden dauernde Ingame-Benchmark. Dabei sollten 45 fps unter diesem Benchmark eine gut spielbare Framerate für Colin McRae: DiRT 2 ergeben, zu beachten sind hier die Racingsim-typischen stark schwankenden Frameraten.
Allerdings stellt das Spiel keinen echten Prüfstein für heutige HighEnd-Grafikarten mehr dar, so daß unter Multisampling Anti-Aliasing problemlos in höherwertige Anti-Aliasing-Mod investiert werden kann. Beachtenswert ist dabei, daß unter 1920x1200 jeweils das beste aufgeboten werden kann, was AMD und nVidia derzeit an Anti-Aliasing-Modi zur Verfügung haben (mit leichtem Vorteil zugunsten der GeForce GTX 570), unter 2560x1600 allerdings beiderseits "normales" 4x Multisampling Anti-Aliasing schon das Ende der Fahnenstange darstellt und für höherwertigere Modi die Performancereserven fehlen.
Für Supersampling Anti-Aliasing wurde auf DirectX 9 zurückgeschaltet, was gewisse Performancereserven hervorbrachte. Diese konnten dann herzlich in gutklassige Supersampling-Mod investiert werden, wobei unter beiden Auflösungen beide Grafikkarten 4x Supersampling Anti-Aliasing auf spielbaren Frameraten erreichen konnten – unter 1920x1200 mit der Zugabe von 4 Coverage Samples (Radeon HD 6970) bzw. 2x Multisampling Anti-Aliasing (GeForce GTX 570), unter 2560x1600 dann ohne weitere Zugaben. In der Summe ergibt dies unter 1920x1200 einen gewissen Optikvorteil zugunsten der nVidia-Karte, unter 2560x1600 einen kleinen Performance-Vorteil zugunsten der AMD-Karte.
![]() HD6970 – Colin McRae: DiRT 2 – 25x16 4xSS [4] |
![]() GTX570 – Colin McRae: DiRT 2 – 25x16 2xSS 2xMS [6] |
Verweise:
[1] http://www.3dcenter.org/users/leonidas
[2] http://www.3dcenter.org/users/mr-lolman
[3] http://www.3dcenter.org/dateien/abbildungen/screenshot_6970_colin_25x16_4xSS.jpg
[4] http://www.3dcenter.org/abbildung/hd6970-colin-mcrae-dirt-2-25x16-4xss
[5] http://www.3dcenter.org/dateien/abbildungen/screenshot_570_colin_25x16_2xSS_2xMS.jpg
[6] http://www.3dcenter.org/abbildung/gtx570-colin-mcrae-dirt-2-25x16-2xss-2xms
[7] http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=506101
[8] http://www.3dcenter.org/artikel/sapphire-radeon-hd-6970-vs-palit-geforce-gtx-570/benchmarks-colin-mcrae-dirt-2